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楼主: centon

再来聊聊老头环的BOSS

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发表于 2022-3-14 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层

一看就是老阴阳师了

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 楼主| 发表于 2022-3-14 13:53  ·  天津 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2022-3-14 13:42
一看就是老阴阳师了

你快拉到吧,他都跟我说了,是看你非要叫我妹纸才这么说的
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发表于 2022-3-14 13:54  ·  四川 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-14 13:53
你快拉到吧,他都跟我说了,是看你非要叫我妹纸才这么说的

哈哈哈,因为我也是其中之一啊

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发表于 2022-3-14 13:59  ·  广西 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2022-3-14 10:53
我一直很好奇ai读指令能叫bug么?玩家可以目押,AI只能指令押啊…以前的设计是AI自顾自的输出,打半天其实 ...

读指令以前就有好么.本身读指令是模拟boss和玩家见招拆招,什么是见招拆招,首先你要看见招式然后才做出对应动作叫做见招拆招。这代为什么这么多人说他读指令的问题是他这代把见给去掉了变成先知了,你对应动作帧数还没做出来电脑就已经对你操作做出反应了.加上部分怪有动作和判定帧数不符合的偷帧攻击,会导致破坏你的肌肉记忆,你只能靠背板解决.

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发表于 2022-3-14 14:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-13 23:55
“近战伤害还行,我两套连击能打到噩兆王二阶段,
问题是压根连不起来,一刀一刀刮的太离谱了...”
这个是你 ...

魂游能成功,与绿条的存在密不可分
有限的动作次数防止了好多人吓JB乱滚,举个大盾猥琐偷招等打法
等级没绝对压制BOSS时,让你每举一下盾,每翻滚后出几刀才能留下精力在BOSS回击时滚走,都需要深思熟虑,绿条让玩家对待每个BOSS都需要小心谨慎规划动作,步步为营精神高度紧张,通过BOSS之后才有巨大的成就感和释放,绿条说是魂系列精髓也不为过

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 楼主| 发表于 2022-3-14 15:24  ·  天津 | 显示全部楼层
speewer 发表于 2022-3-14 14:46
魂游能成功,与绿条的存在密不可分
有限的动作次数防止了好多人吓JB乱滚,举个大盾猥琐偷招等打法
等级没 ...

用ACT玩法,感觉会有一些限制,我就喜欢绿条加高,自由度就上去了

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发表于 2022-3-14 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
各大媒体试玩会回来就使劲吹,一个个手里拿着主办方礼物,纷纷竖起大拇指,这个画面熟不熟悉

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 楼主| 发表于 2022-3-14 16:28  ·  天津 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2022-3-14 15:35
各大媒体试玩会回来就使劲吹,一个个手里拿着主办方礼物,纷纷竖起大拇指,这个画面熟不熟悉 ...

我也拿礼物了,我的游戏就是宫崎老贼亲自送的
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发表于 2022-3-14 16:28  ·  天津 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-3-14 09:26
经典教fs设计游戏,我一直挺奇怪的,国内的单机游戏为啥现在只有这个水平,光是一个a9都有这么多大神架构师 ...

难道你不知道很多优秀游戏都有国人3A设计师的么?
国内做不出来游戏是国人智商问题?
一看打游戏就从来不看staff名单

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 楼主| 发表于 2022-3-14 16:29  ·  天津 | 显示全部楼层
speewer 发表于 2022-3-14 14:46
魂游能成功,与绿条的存在密不可分
有限的动作次数防止了好多人吓JB乱滚,举个大盾猥琐偷招等打法
等级没 ...

主要他这个绿条系统,如果能加上类似仁王的残心,应该会更有可玩性在里面
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