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楼主: 勇者斗饿龙

未来的订阅制应该会成为主流

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发表于 2021-12-9 08:32  ·  未知 | 显示全部楼层
数字版通常比光盘版贵
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该用户已被禁言

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发表于 2021-12-9 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
应该是这样吧
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发表于 2021-12-9 08:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
微软这种赔本赚吆喝的瑞幸咖啡模式,Sony没这个财力和它玩的

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发表于 2021-12-9 08:54  ·  未知 | 显示全部楼层
是啊,成为主流然后再现一次雅达利大崩溃吧
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发表于 2021-12-9 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主不用替买断制的爱好者操心,他们享受售后服务的权利。
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发表于 2021-12-9 09:03  ·  上海 | 显示全部楼层
订阅制会成为主流,只是商业模式我们还不是太清楚,这个就跟plus会员一样,只要基数大,就可以盈利,再加上未来云游戏变得越来越可行,没什么是不可能的,你可以选择买断也可以选择订阅,我肯定选订阅。

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发表于 2021-12-9 09:05  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
订阅制不会是主流的,分级付费制才会是主流……也就是会员分成好几个档位,花的越多的档位享受到的内容越多,也会拿到部分订阅制的东西,比如ps+,nso以及xgp这种……

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发表于 2021-12-9 09:07  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
另外游戏和视频主要有两个区别……其一,视频可以入驻大量广告商内容,也就是大家常说的恰饭,这可以有效对冲拍摄成本……其二,视频不需要后期维护,一旦交付这个项目就算完成了,而游戏语言持续维护服务器,修bug甚至添加dlc,在游戏发售后依然持续有成本投入

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发表于 2021-12-9 09:35  ·  未知 | 显示全部楼层
应该是这样的,租游戏
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求败者

啊啊啊

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发表于 2021-12-9 09:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
如果订阅制限制住游戏的类型和制作投入的话,我是不会花钱去支持的,如果像传闻能用来回顾一些ps2、3、p的老游戏的话,我愿意花钱
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