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发表于 2007-12-2 13:31 · 美国
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下面是引用魔头小白兔于2007-12-02 13:07发表的:
现在我更乐意玩上古卷轴类似的RPG 我已经开始对最终幻想人设开始审美疲劳 而且日本RPG这么多年还走不出单纯情节推进+隐藏迷宫的设定,欧美rpg可能玩到最后就可以做坏人也可以做好人 类似最早的辐射系列 我始终觉得辐射比最终幻想优秀,因为他够自由,我也讨厌一个rpg动不动就主角父母有某隐藏基因或遇到某仙女然后开始拯救全人类的***剧情.
日本的动作游戏 最近玩的是罪恶装备2 呵呵 还是老样子 没打几下就给你来个情节交代 .
而且日本游戏有个通病 就是说教,无论什么 都给你来几下人生道理,或者就是单纯提高难度让玩家玩不过去.
现在只觉得日本人做恐怖游戏做得不错 动作游戏之类 ,也已经不行了.日本人喜欢把游戏RPG化,一些本来很简单的游戏就复杂了.
我玩蓝龙的时候有女孩子在旁边看,我生怕她会觉得我喜欢蓝龙这游戏的情节笑我幼稚,我也常被日本游戏里的热血配音肉麻得全身发痒.哎 而且人设主角一般都是正太 女主角一般都是loli(现在御姐正抬头) 且玩个游戏 这个人是红头发 那个人是白头发 蓝头发 看得不知道自己去了哪个脑残聚会.
....... 什么不好比拿罪恶装备2来比,动作游戏你不能说DMC和忍龙差吧,蓝龙那游戏我也不喜欢,年龄是主要问题,那游戏给我小侄女玩玩不错,可是也不能说他差,只能说你的年龄不适合玩这个游戏了,那个宝贝万岁估计我们也玩不来了,可是你能说他差么,现在360和PS3在日本都不行,日本厂商都跑WII了,这也瞒悲哀,LZ说日式游戏的丧钟已经敲响未免太主观了,两种形式相互融合借鉴才是正道 |
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