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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-3-15 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-03-15 13:34发表的:

都知道你反索,其实是想拿忍龙说吧


忍龙那美术水平最好别跟战神比,他们要说它游戏很好我承认,美术方面么,呵呵。就那么回事。

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发表于 2007-3-15 13:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-03-15 12:43发表的:
什么叫奸商,就是低成本,高利润。
一语中的,N社用最低廉的产品从客户那里炸取最大的利润,还要糊弄消费者说它的才是最好的,游戏界最大的奸商!

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发表于 2007-3-15 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
差了整整一个世代,其实还不止
就算美工再强,在满屏硬件特效,美工同样不得了的游戏面前。。。。。。还真是没得比。。。

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-3-15 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-03-15 13:32发表的:

应该是MGSO把,要***就要先团结。
MGSOPS是***的典范

敌人全部***

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发表于 2007-3-15 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-03-15 13:34发表的:

都知道你反索,其实是想拿忍龙说吧
我可没那么俗,机器啊忍龙啊这种例子我很少用
反正画面好得多的是么,战神我倒是耳朵里快生茧了

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-3-15 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-15 13:36发表的:
差了整整一个世代,其实还不止
就算美工再强,在满屏硬件特效,美工同样不得了的游戏面前。。。。。。还真是没得比。。。


哪个?“美工不得了”了。你说的这样的例子还真不多,尤其幻想题材方面的。甭管什么主机。当前游戏行业缺的就是好美工。

CAPCOM这么受欢迎,除了人们常说的手感手感的以外

它对游戏画面的描摹也是非常尽心尽力和有美术高度的,最低情况都能做到在任何主机上画面赏心悦目。

任天堂这个宫本相当于一个代言人。他的这番其话其实多少是有道理的,说让游戏商把精力尽量用在趣味性也没问题

但是因为他是故意这么说的,所以有太过头和矫饰、不够朴素的嫌疑,我就说这个。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-3-15 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:36发表的:

MGSOPS是***的典范

敌人全部***
所以日本那边2006第一的游戏就有它一个席位

征服者

以代

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发表于 2007-3-15 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-15 13:38发表的:

我可没那么俗,机器啊忍龙啊这种例子我很少用
反正画面好得多的是么,战神我倒是耳朵里快生茧了
其实我真的觉得机器没老滚4美

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2007-3-15 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ryangato于2007-03-15 13:25发表的:


你在家里 拍死只苍蝇,是不是也很***……

ps:马里奥 完全可以 跳过 那些的,只是你自己愿意去踩它们吧
杀死苍蝇当然是***了
多么的恐怖阿

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发表于 2007-3-15 13:44  ·  天津 | 显示全部楼层
我认为高度真实的绘图表现能够给玩家带来更高的临场感,提高玩家的投入程度
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