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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-3-15 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-03-15 13:42发表的:

其实这几天宫本的一连串发言令我很反感
GTA我没玩就不评论了
战争机器主题在于人类抵抗兽族的反击战,手段不残忍些可能吗?
至于网上的人与人PK,本来游戏就已经是设定成这样的打法了,你总不能因为对手用的角色皮肤是人类而重新设定一套打法吧
.......


特赞同一个

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发表于 2007-3-15 13:45  ·  天津 | 显示全部楼层
宫本老了............

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发表于 2007-3-15 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-03-15 13:39发表的:



哪个?“美工不得了”了。你说的这样的例子还真不多,尤其幻想题材方面的。甭管什么主机。当前游戏行业缺的就是好美工。

.......
没有足够的硬件能力作为支撑,至少有一些趣味性也是做不出来的。。。。。
例子有啊,kameo就符合,GRAW美工也是非常好的(这就是为什么它看上去比PC版舒服)
还有那啥老头4不也是么
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-3-15 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用exist0于2007-03-15 13:41发表的:

杀死苍蝇当然是***了
多么的恐怖阿
就是,每次都被拍的肚破肠流 [s:243]

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发表于 2007-3-15 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-15 13:41发表的:

其实我真的觉得机器没老滚4美
机器本来就不是看了让你觉得美的,我只觉得它的美工很有特点,特别是几个人物设计,很荒唐,但给人的影响非常的深刻

战士

快去预约!窟

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发表于 2007-3-15 13:49  ·  日本 | 显示全部楼层
说的有点极端了~~游戏性固然重要。。可是画面也不能渣阿`

NINTENDO做游戏是给小孩子玩的。。。其他厂商可不一定要跟着NINTENDO的屁股走。。。个走个的路。。风格不同

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-3-15 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么。无论怎么说,故意把趣味性和画面对立起来;以及故意单纯用硬件解释画面的,都是不对的。有成心嚼歪理的嫌疑。

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-3-15 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙的打斗只是卖点一部分

但恰恰是我最不在意的一部分

何况那是人不犯我,我不犯人

一切为了神室町的和平.最后还不断***他人.

这么***的游戏,只能记住其***的人只因为内涵度不够.

如龙的乐趣绝对不是什么打斗,打斗仅仅是为辅助
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 楼主| 发表于 2007-3-15 13:56  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:51发表的:
如龙的打斗只是卖点一部分

但恰恰是我最不在意的一部分

何况那是人不犯我,我不犯人
.......
嗯嗯~开夜店才是正途

终结者

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发表于 2007-3-15 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-03-15 13:56发表的:

嗯嗯~开夜店才是正途
其实2CH讨论最多的就是开夜店,做HOST

还有各类经典台词

街头各种神奇的事件等

如龙2预约特碘里就有街道的完全介绍和一些神奇事件,有意思呀


SEGA再伟大一下吧,单出个夜店经营游戏吧,绝对有市场.....

或者干脆HOST俱乐部经营,可能受众群还要大哦
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