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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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征服者

以代

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发表于 2007-3-15 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-15 13:11发表的:

顾左右而言它,我跟你说图形性能,你扯氛围,两者难道一致吗?
不是画面体现出气势进而体现氛围,如果战神不是PS2上最好的画面的游戏你认为他能体现出氛围来吗

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发表于 2007-3-15 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键问题是PS2最好的画面放到今天来说,能不能算好
要知道,宫本的话是在上世代主机性能高于PS2这一前提下说的

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发表于 2007-3-15 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-03-15 13:13发表的:



人们说战神的画面好,基本是指它的美术吧。

.......
这我同意,但战神恰恰证明了图形性能落后也没关系,靠美术就行啊

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2007-3-15 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:09发表的:
广义上的***,只要是动作游戏几乎都有

只不过任的表现形式非常内涵,总体上日厂都比较内涵,欧美比较直接

民族性.....
.......
里面企鹅可以吃掉从冰窟窿中一跃而起的可怜的小鱼
俄罗斯方块才是这个世界和平的救世主阿

终结者

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发表于 2007-3-15 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用masterogre于2007-03-15 13:10发表的:
应该是说图象表现***吧......比如某些游戏纯粹啥人和血爆满地....马力再怎么踩乌龟也没踩爆满地的血吧......
主要是指普遍感受

你玩马里时会觉得那是***吗,一般人玩时都不会吧.

但在分肢,爆头时除非你是习惯了,否则绝对也会心理觉得这很***吧

内涵和不内涵的区别

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发表于 2007-3-15 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用exist0于2007-03-15 13:18发表的:

里面企鹅可以吃掉从冰窟窿中一跃而起的可怜的小鱼
俄罗斯方块才是这个世界和平的救世主阿
我主要指ACT游戏

有没有完全无任何隐形***因素的吗???

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发表于 2007-3-15 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-15 13:17发表的:
关键问题是PS2最好的画面放到今天来说,能不能算好
要知道,宫本的话是在上世代主机性能高于PS2这一前提下说的


一边是战神或战神2这样的游戏;另一边是PS3某个二流(都不用提三流)厂商做的蹩脚游戏,你告诉我哪个画面算好

我个人认为:画面——还得算是PS2上的战神更好。

硬件机能是强上去了,特效也丰富了, 解析也高了

但是没有最核心的东西——精英制作人和顶级设计师的思想 在里面起主要作用,管什么用?

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发表于 2007-3-15 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:15发表的:

内涵和不内涵的区别

虽然说马里奥里踩死几只乌龟也不怎么正义

.......
抽死人是***,拳打脚踢不是***吗?
如果宫本真想***,就看WII下面的第一方游戏有多***了`
反***的说词终究不能证明这个人多***``~~

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发表于 2007-3-15 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
画面和游戏性一点关系都没有,二者怎么会冲突呢?

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-3-15 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogemperor于2007-03-15 13:18发表的:

这我同意,但战神恰恰证明了图形性能落后也没关系,靠美术就行啊


这么说吧。

硬件机能的提高,只能给优秀的游戏制作人和设计师带来更广阔的发挥舞台和更淋漓的想象空间,可以说是利大于弊的

而一个游戏的画面水平不能仅仅依赖硬件的提升,其核心部分,还必须取决于设计师和制作人的思想水平高度

——这你也同意吧?

为什么一定要把这些东西绝对化\对立化呢? 别再被炒卖噱头的"大神"们忽悠了行不?
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