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楼主: mondaijin

[GDC]神又放话了!提高图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性!!!

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发表于 2007-3-15 12:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
用卡带的话Wii会更快的统一全球

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-3-15 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2007-03-15 12:52发表的:
能看见的危害有时比看不见的危害要好~~
能看见的可以制止,但是当伪善成为习惯,就不好办了~~~
伪善??

哪个游戏伪善了



守护自己重要的人,守护自己的村庄,为了冒险之梦,为了拯救世界,为了找到真实的自我

游戏可以给你带来一种纯真的体验,尽管都是虚幻的

但感觉到了是最重要的.勇气,爱,正义这是游戏中给你带来的力量.


而有些游戏的第一步,给你的感觉就是犯罪,这就是罪.

内涵是一种美

我不能说日试游戏中很多行为是正当的,只不过你在认识到游戏目的后感受到的会是完全不同的东西

而虚幻的本质也不足以让你在现实中模仿.

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发表于 2007-3-15 13:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
宫本茂说***不好对就他自己的游戏没***.说机能高不好对就WII机能最差.这人就是一胡说八道的平凡人一个什么神啊

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2007-3-15 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
其实马里奥残忍的踩死那些无辜的乌龟和刺猬也是很***的……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-3-15 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:02发表的:

伪善??

哪个游戏伪善了

.......


“守护自己重要的人,守护自己的村庄,为了冒险之梦,为了拯救世界,为了找到真实的自我”建立在伤害别人的基础上就是“伪善”...

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2007-3-15 13:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-03-15 13:02发表的:

伪善??

哪个游戏伪善了

.......
某部动画为例
主角是半个人,当他发狂的杀了几个强盗后他差点没崩溃掉~~
然后恢复后,用一刀砍了几百个妖怪,然后若无其事的和女主角打情骂俏
强盗和妖怪有什么区别吗?
一个是杀人,一个是吃人就得不同对待?
很多游戏里,为了保卫正义
你必须先得杀死不少你第一次见的怪物~
那要我形成观点就是,为了我们的纯正的“正义”
我可以无情的去伤害任何不代表人类所概括的“我们”的词

是啊,虚拟的东西也不会让你在现实中模仿~`
所以说,宫本大神完全是在庸人自扰
是吧?

终结者

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发表于 2007-3-15 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
广义上的***,只要是动作游戏几乎都有

只不过任的表现形式非常内涵,总体上日厂都比较内涵,欧美比较直接

民族性.....




没有***的动作游戏:南极大冒险决定!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-3-15 13:10  ·  福建 | 显示全部楼层
应该是说图象表现***吧......比如某些游戏纯粹杀人(路上随便找个人就砍~其实是对未成年影响不好~~)和血爆满地....马力再怎么踩乌龟也没踩爆满地的血吧......其实RPG有怪物也没办法~没怪物主角怎么LU.....

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发表于 2007-3-15 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-03-15 12:43发表的:

很简单,如果战神的画面只是PS2上一个很普通的画面能体现出他的那种庞大气势的氛围出来吗??
或者说氛围不属于游戏性的表现
顾左右而言它,我跟你说图形性能,你扯氛围,两者难道一致吗?

征服者

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发表于 2007-3-15 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-03-15 12:36发表的:

这个游戏很多内容在上世代主机上是不可能实现的
战神的画面放到今天,根本算不上好。。。。。N年前PC游戏水平,这个不是在支持宫本大神观点么


人们说战神的画面好,基本是指它的美术吧。

宏伟、磅礴、大气纵横,富于想象力,对空间和人物动态的把握到位,表现力精彩出众。

如果只看机能、解析、光影特效什么的, 这样的比较就没意义了

就算PS8的机能 给一个三流厂商,咱看看它能做出什么“好画面”来,无非是所谓“酷炫”,光影乱窜恶心人

“画面”,不仅仅是指硬件带来的东西的。
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