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楼主: yhw

终于碰到了格斗神作

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发表于 2006-12-10 19:58  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-12-10 19:57发表的:
以前打的肯定是PS版的啊。当时被称为“无敌中段踢”,在连续跳跃攻击接下段扫之后突然来个中段,得手后连奥义也算当时的主流战术了。当时几乎没有站立蹲防不能攻击,对中段没什么防备,所以这招经常有奇效。
为了你,我翻出了PS 98,的确不能蹲防。97时代是怎么样的?站防不可?
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发表于 2006-12-10 19:59  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用koferma于2006-12-10 19:56发表的:

我发现很多说KOF差的都不了解KOF 七枷社的近身站D只有97是蹲防不能的 98以后都可以了
是我记错了吗?反正有一个是蹲防不能。
而且,怎么能说有中段是差?没有中段才比较难进攻,全靠逆向很困难。
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发表于 2006-12-10 20:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-12-10 19:57发表的:
以前打的肯定是PS版的啊。当时被称为“无敌中段踢”,在连续跳跃攻击接下段扫之后突然来个中段,得手后连奥义也算当时的主流战术了。当时几乎没有站立蹲防不能攻击,对中段没什么防备,所以这招经常有奇效。


呃``` 这个还是以原始版的ROM比较可靠点``` = =```
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发表于 2006-12-10 20:01  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-12-10 19:58发表的:

为了你,我翻出了PS 98。97时代是怎么样的?站防不可?
如果按那人说的我记错了,那就是97蹲防不能。反正肯定有一代是。不是中段的话就都能防了呗,站防不能没有什么意义,蹲轻拳就可以了。
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发表于 2006-12-10 20:02  ·  日本 | 显示全部楼层
居然防御硬直中,防御属性可以被继承。让他防御硬直,然后再D,居然就可以蹲防了。
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发表于 2006-12-10 20:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-12-10 20:01发表的:

如果按那人说的我记错了,那就是97蹲防不能。反正肯定有一代是。不是中段的话就都能防了呗,站防不能没有什么意义,蹲轻拳就可以了。
错误错误,可以蹲防的。

我调错了选项了。98训练版的防御是auto guard ,不是all guard。
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发表于 2006-12-10 20:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-12-10 19:59发表的:

是我记错了吗?反正有一个是蹲防不能。
而且,怎么能说有中段是差?没有中段才比较难进攻,全靠逆向很困难。

小跳是撕破对手防御的利器```
高速高密的变化攻击很容易让对手手足无措而犯下连续的错误```
想靠一个点来打开局面的话是很难的````   不过这让偶想起了当年的侍魂2```

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发表于 2006-12-10 20:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-12-10 19:57发表的:

也许吧,可能是多年来对于KOF熟视无睹。我已经认为小跳攻击打逆向,下段配合特殊投技是基础中的基础,是没有办法的办法,是从97年开始玩的东西。

至于SF33作为标准,没有人拿他来判断GGXX和恃魂。
只要讨论格斗游戏就会抬出"确认" "择" "先读"和"相杀"这些名词的习惯 难道不是研究SF时留下来的? 当然对于GGXX这种新概念格斗游戏 已经不是很适合了
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发表于 2006-12-10 20:06  ·  日本 | 显示全部楼层
另外,大部分的格斗游戏,下段拳攻击都是可以站防的。
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发表于 2006-12-10 20:06  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-12-10 20:03发表的:

错误错误,可以蹲防的。

我调错了选项了。98训练版的防御是auto guard ,不是all guard。
那就确实是我记错代了,是97不可蹲防。这么说97还是比较好的。
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