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楼主: HADES

[讨论]RPG中的武器变化带给玩家感受度问题

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落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2006-12-2 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:[讨论]RPG中的武器变化带给玩家感受任侍?></td&a

[quote]下面是引用huntercai于2006-12-02 09:35发表的Re:Re:Re:Re:Re:[讨论]RPG中的武器变化带给玩家感受任侍?>

骑士

大懒堂

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发表于 2006-12-2 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢第一种,不喜欢传说系列这种偷工减料的作法

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发表于 2006-12-2 11:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
武器决定职业当然那是可笑的想法,分明是反过来职业在一定程度上要影响使用的武器才是
另外一个人只能使用一种类武器的这种想法也糟糕到了极点,分明一个战士要携带多种不同的武器以适应各种情况

征服者

ときめき

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发表于 2006-12-2 12:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
个人比较倾向于观点2
多种武器,而且每把造型都不一样,这才帅...........

求败者

オダギリジョー

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发表于 2006-12-2 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
复刻版主角们不能换武器了吗??记的以前可以换的,只是不能用魔法而已阿。

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2006-12-2 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
任何一把武器用久了都会腻的,就算是一直用到底通过升级改造也要改变一些成分比如外观,就算是RPG中这点并不明显

而像本作的神剑系统从本质上是把主角们的武器给置换成了角色的成长系统,再加上防具饰品也可自己改造,商店基本可以关张了~~

从创新上来看的话,这种设计到是挺新鲜的,虽然并不喜欢~~

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发表于 2006-12-3 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道大家知道不知道RPG是什么意思,什么叫角色扮演!你最喜欢的东西你舍得换吗?

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2006-12-3 01:36  ·  福建 | 显示全部楼层
我个人倾向于第一种

ps:貌似这是一个很有讨论内涵的帖子

落伍者

夜の帝

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 楼主| 发表于 2006-12-3 06:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用blackholy于2006-12-03 01:12发表的:
不知道大家知道不知道RPG是什么意思,什么叫角色扮演!你最喜欢的东西你舍得换吗?
宿命咱就先不谈了,因为剧情限制。
如果其他剧情无限制的RPG,也是从开始到通关都不带更换武器的,你还能接受否。

版主

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发表于 2006-12-3 06:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不能接受............. 我喜欢各式各样华丽外形+不断提升各种性能 直到最强的那种 --
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