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楼主: boychat

[业界] 新纹理压缩技术面世,以后次时代游戏根本不需要蓝光/HD

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发表于 2006-10-7 10:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用iruine于2006-10-07 06:17发表的:


他的意思大概就是说安装WINDOWS的时候根本不需要时间解压缩...直接“搬”就行了...安装的半小时-45分钟的过程都只不过在“搬”文件...

不清楚你到底看懂没看懂,我哪句话说不需要时间解压缩了,只是相对于外部存储器来说用cpu解压缩的的性能要好于直接传输数据的性能。

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发表于 2006-10-7 10:07  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用autumnsea于2006-10-07 01:34发表的:


你小子才笑死我了,压缩之后体积变小了,读盘时间当然缩短。没学过t=s/v的公式啊?

光盘dump下来的东西很多都是压缩的,只是以你的眼界并不一定知道。明不明白?不信你去看windows95的安装盘(2000和xp没研究过,想必差不多),很多以一个'_'结尾的就是压缩的,你在命令行下打extract加一些参数就可以解压出来。extract知道什么意思吧?还有基本上所有的音频视频都是经过压缩的。
.......

强啊
这贴可以把LS的一脚踢翻了!!

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发表于 2006-10-7 10:10  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用taojin于2006-10-07 10:04发表的:
无损的话! 肯定要解压! 那只能以牺牲资源为代价!

你用PSP 玩下NEOGEO  ZIP文件 和 解压好的ROM 看看速度!

内存不够大的情况下!压的越大! 越垃圾!
.......

无损有损都要解压。

牺牲cpu的资源。

内存不够大的情况下文件需要频繁的解压进出内存,这倒是需要时间。

修正之前的言论,和内存也是相关的

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发表于 2006-10-7 10:23  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用animoklai于2006-10-07 04:03发表的:
压缩用光头读能更快读取??这是什么论调??

下载DEMO经过压缩技术还说得过去,放在光盘还压缩,光头要是能熬得住,我跟你姓!

可不要说要“高级”光头才行?!

光头读取得只是编码,他可不知道文件压缩没有。

相反压缩后文件体积会变小,等于是减轻了光取得负担,因为不需要读取那么多的文件。

所以这根光头是没有关系的,不过跟我姓就不必了。

如果觉得论调不对可以说出你的理由。

以上

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发表于 2006-10-7 12:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
难道电影里面的纹理也要压缩进去??

骑士

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发表于 2006-10-7 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我说哥们 别死撑了 你越描越黑  

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发表于 2006-10-7 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
有人想阻止历史的车轮?

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发表于 2006-10-7 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用autumnsea于2006-10-07 01:34发表的:


你小子才笑死我了,压缩之后体积变小了,读盘时间当然缩短。没学过t=s/v的公式啊?

光盘dump下来的东西很多都是压缩的,只是以你的眼界并不一定知道。明不明白?不信你去看windows95的安装盘(2000和xp没研究过,想必差不多),很多以一个'_'结尾的就是压缩的,你在命令行下打extract加一些参数就可以解压出来。extract知道什么意思吧?还有基本上所有的音频视频都是经过压缩的。
.......


这才称得上为"神",你可以去火星上教书了~

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发表于 2006-10-7 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
XO和PS3的硬盘是废的吗?将纹理文件解到硬盘很难吗?PS3用了BD还用硬盘来干什么的?一样也是用来作缓存的。既然用法相同BD并不是必须的,只是SONY必须把BD的研究成本与推广压到PS3玩家身上以其达到打倒HD成为新的光盘规格领导者而己。

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发表于 2006-10-7 17:30  ·  广西 | 显示全部楼层
我想大家都去研究一下压缩技术再详细讨论比较好……
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