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楼主: Q擎天

[业界] 顽皮狗Neil Druckmann:我们会永远制作线性叙事型游戏

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发表于 2018-12-4 06:20  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得顽皮狗想要表达的是认真对待游戏的故事内容对于游戏制作团队来说是应该一直坚持的原则,游戏的表现形式没有关系。

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2018-12-4 06:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2018-12-4 07:01 编辑

单机还是线性好,开放世界玩网游就可以了。

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发表于 2018-12-4 07:06  ·  广东 | 显示全部楼层

顽皮狗Neil Druckmann:我们会永远制作线性叙事型游戏

开放世界和线***都能讲好故事,侧重不一样,开放世界擅长于用类似传记体的方式刻画一个主角,而重点讲述一段冒险本身的故事 用线***才是最好的选择
作为剧情党 热爱R星也崇拜顽皮狗

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发表于 2018-12-4 07:58  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得是针对上次战神初创的讲话说的

另外,现在说的是会,而不是只会

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发表于 2018-12-4 08:00  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
我就喜欢线***~开放没什么兴趣

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发表于 2018-12-4 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我们先不说游戏 说说书吧 有些人喜欢世界名著 有些人喜欢武侠小说 有些人喜欢漫画 你觉得哪些书是不应该存在 是错误的?

游戏作为一个艺术载体 不论是什么形式 都有它存在的意义 顽皮狗没错 线性故事是有那么一批人在期待 但是你不可否认的是 开放世界之所以那么受欢迎 一定也有一大批人是死忠 没必要分派别 A9里面很多人喜欢分派别 吵得天翻地覆 要不就是分主机派 要不就是分游戏派 有意义么 跟贴吧似的

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发表于 2018-12-4 08:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
那太好了,开放世界现在是真的无聊,没几个有意思的,还是更喜欢线性的,其实像战神那样半开放也不错

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发表于 2018-12-4 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
叙事没什么问题,不要为了叙事忘了系统和关卡就行。
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-4 08:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那你们得革新一下玩法了,像你们这么做下去,恐怕美末2就是你们最后的辉煌了。神海照原来的模式做下去,不买账的人只会越来越多。

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发表于 2018-12-4 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
你不变新,还是一种老旧玩法,迟早倒。神海四只靠画面剧情呢,你再试下玩这东西,还有多少新老玩家肯受你就是。
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