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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 仁王开发者:我们更改了合作模式机制以至于不会让游戏变得过于简单

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发表于 2017-2-9 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2017-2-9 16:18
难道不能修改为

组队后 敌人AI变得更强、血更厚、攻更高,甚至敌人数量也增加 ...

那就是真的暗黑3了。。。

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发表于 2017-2-10 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
完全理解不能啊。让玩家自主选择不行吗?
喜欢难就自己玩,也没人逼你联机合作啊。
喜欢简单就找人合作,大家一起乐呵乐呵。
又不是对战竞技类游戏,互相又没有干扰。
有什么问题吗?这才是正常的思维方式吧。

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发表于 2017-2-10 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-2-9 22:25
我看见的不喜欢魂2的人更多,有些方面不否认2代做的不错,但是难度平衡上明显不如宫崎英高的几部游戏,我 ...

我觉得你如果从开始玩过来可能感觉会不一样
游戏要从发售之后的角度看
喜欢魂2的人绝对不在少数
西方论坛都做过调查

对于魂系列,有个初***节,基本上很多人先玩的哪个就会喜欢哪个。

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发表于 2017-2-10 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-2-9 23:56
如果游戏平衡性好,那BOSS就可能无伤通过,
攻高血厚实际提升的并不是难易度,只是让无伤通过的时间从5分 ...

对 我同意 还是让制作人自己决定吧

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发表于 2017-2-10 01:18  ·  北京 | 显示全部楼层
月神之舞 发表于 2017-2-10 01:04
完全理解不能啊。让玩家自主选择不行吗?
喜欢难就自己玩,也没人逼你联机合作啊。
喜欢简单就找人合作,大 ...

合作通关一周目 等自己玩时 2周目连个小兵都打不过 就闹大笑话了
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-10 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-2-9 17:06
AI更强不可能,AI算法要提高可不是简单的事情。
敌人数量增加也困难,因为会影响到帧数,暗黑3主要是因为 ...

你理解的AI更强是往智慧方面思考了,其实要加强AI很简单,增强敌人攻击频次,缩短收招硬直。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-10 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-10 01:18
合作通关一周目 等自己玩时 2周目连个小兵都打不过 就闹大笑话了

打不过又闹什么笑话?这是游戏不是考试,作为制作人不应该剥夺玩家选择游戏方式的自由。

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发表于 2017-2-10 02:26  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
還在黑黑魂2設定綁手綁腳的看來是沒玩過惡魂,沒看過惡魂裡nexus地上的一大堆血漬ww

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-2-10 02:28  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这种设定很OK,,,

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发表于 2017-2-10 02:58  ·  广东 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2017-2-9 16:18
难道不能修改为

组队后 敌人AI变得更强、血更厚、攻更高,甚至敌人数量也增加 ...

机能有限。。。增加ai 需要更多cpu 增加敌人数量需要更多显存,内存。。然后机能有限
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