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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 仁王开发者:我们更改了合作模式机制以至于不会让游戏变得过于简单

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发表于 2017-2-9 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-2-9 20:09
我觉得也是,感觉变成了一种强迫了,不给玩家留后路,黑魂也没做这么绝。大多数人召人不就是因为自己打不 ...

我记错了么 黑魂不就是只能通关的带不通关的
这样很好

三四个没通关的一起通关变无双有啥意思
不过制作组在试玩版就应该改好 省的有人bb

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发表于 2017-2-9 22:07  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-2-9 22:05
黑魂的难度是适可而止的,而不是为了难给你无节制的加些为难玩家的设定。黑魂2就是因为难度平衡的不够好 ...

我也不想吐槽 不过我从没见过有很多人吐槽魂2难度不合理,你确定不是你的小伙伴?

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发表于 2017-2-9 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-9 22:07
我也不想吐槽 不过我从没见过有很多人吐槽魂2难度不合理,你确定不是你的小伙伴? ...

  每次见到你都能帮我说上话 厉害 看来是有共同感受的玩家

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发表于 2017-2-9 22:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-9 22:06
我记错了么 黑魂不就是只能通关的带不通关的
这样很好

你记错了 黑魂可以两人一起通关的

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发表于 2017-2-9 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-9 22:10
每次见到你都能帮我说上话 厉害 看来是有共同感受的玩家

呵呵 看来都是魂迷

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发表于 2017-2-9 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 一外之外 于 2017-2-9 22:16 编辑
willdunz 发表于 2017-2-9 22:11
你记错了 黑魂可以两人一起通关的


他没记错 黑魂3 合作联机就是要满足一定条件 但是大部分都是联到打过的玩家  我还真没碰到联到的人是没打过的!
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-9 22:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-9 22:07
我也不想吐槽 不过我从没见过有很多人吐槽魂2难度不合理,你确定不是你的小伙伴? ...

从没见过?随便翻翻网上就一堆了。本来它很多针对1代的修改就很蛋疼,包括很多对玩家的弱化,还有半血惩罚什么的,这不就是为了难度而难度么。关卡设计上各种堆怪堵路恶心人比宫崎老贼过火的多。 魂2为啥口碑系列垫底,不就因为这些么?

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发表于 2017-2-9 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2017-2-9 22:11
你记错了 黑魂可以两人一起通关的

难道是我自己只是过关了才帮人?好

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发表于 2017-2-9 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-2-9 22:15
从没见过?随便翻翻网上就一堆了。本来它很多针对1代的修改就很蛋疼,包括很多对玩家的弱化,还有 ...

魂2很多人喜欢的 我觉得其实魂2的难度比3还合理 魂2就是地图稍微散一点 不说了 这贴又要讨论魂了
血源推出的时候更多人吐槽难度,血源开局应该是最难的,直接导致老宫在魂3妥协把开头改的又过于轻松了

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发表于 2017-2-9 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-9 21:35
你这么说我还想问那 为什么要迎合大众使难度不难那? 难道追求难度玩家就要被放弃?  像黑魂 血缘 不就大 ...

笑了,你這是借題發揮還是咋的,咱不太懂。
以事論事:這機制明顯智障,
1、通關一遍的人再打一遍不是更簡單嗎?直接帶新手了。
2、像TT2那樣具有設計意義的機制和關卡設定明顯具有人性化和一定難度體現有什麼問題?
3、火關難度什麼事,雖然難度設定上是魂系列特色,但是內涵的劇情也是為人議論的重點吖
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