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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 仁王开发者:我们更改了合作模式机制以至于不会让游戏变得过于简单

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征服者

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发表于 2017-2-9 17:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-9 16:55
双BOSS好啊 为防止  绕石流最好的办法 就是让你绕不了

我想起来黑魂2dlc雪原双虎,组队被虐惨了

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发表于 2017-2-9 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2017-2-9 16:18
难道不能修改为

组队后 敌人AI变得更强、血更厚、攻更高,甚至敌人数量也增加 ...

AI更强不可能,AI算法要提高可不是简单的事情。
敌人数量增加也困难,因为会影响到帧数,暗黑3主要是因为只用了PS4的机能的一半。
血更厚、攻更高,这个可以有。

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发表于 2017-2-9 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
联机是一种乐趣,觉得难度低 你可以自己一个人打,多了个联机模式,给广大玩家联机的福利,倒变成有些人喷的理由了,真好笑

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发表于 2017-2-9 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2017-2-9 16:18
难道不能修改为

组队后 敌人AI变得更强、血更厚、攻更高,甚至敌人数量也增加 ...

不管怎么增加,一联机都是无双。。。

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发表于 2017-2-9 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就是制作组没想好联机该怎么改,偷懒先一刀切

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发表于 2017-2-9 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
反正我不喜欢太简单

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发表于 2017-2-9 17:38  ·  日本 | 显示全部楼层
你拉通关过的人。。相当于大号带小号,这岂不是更简单,更降低难度
日本人就喜欢这样。。搞些别扭的多余设定。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-9 17:47  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-2-9 17:38
你拉通关过的人。。相当于大号带小号,这岂不是更简单,更降低难度
日本人就喜欢这样。。搞些别扭的多余设 ...

应该强制一周目不能召人,而不是限制被召唤者的条件

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-2-9 18:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这类型玩不来 不过本作人设真的不错。。

终结者

x的追思

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发表于 2017-2-9 18:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
我记得黑魂3好像是反着的?
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