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楼主: ex未满

FAMI通:2016年日本非手游市场规模仅为2995亿日元,萎缩至30年前(1987年)的水平

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发表于 2017-1-10 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
前几楼说手游不需要操作的,你玩王者荣耀分分钟排位上荣耀王者段位试试

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发表于 2017-1-10 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2017-1-10 09:17
手游制作成本低廉,后期氪金抽卡捞钱无数,日本人喜欢氪金,去看看日本人对于手游“无氪金”“微氪金”“重 ...

非常有道理,商人毕竟要***的,像SE和卡普空这种已经算是很有良心的游戏厂商了,至少人家还没忘了给你们一些3A大作,虽然3A大作有各种不如意的地方,想可乐妹这种完全转型了的,也不能说人家什么毕竟商人总要***,不***我开什么公司……对吧

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发表于 2017-1-10 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
hyew 发表于 2017-1-10 06:37
我不是指移動化浪潮,而是人們寧願課金也不肯買一款遊戲來玩。

呃,这那和你之前说家用机游戏做不好的论点有关系吗?
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-10 14:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在日式的主机游戏,看来真到了玩一个少一个的境地了,怎么说呢,且玩且珍惜吧
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