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楼主: hechris

忍不叫作真的是因为门槛过高么?

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发表于 2006-7-18 14:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用废铁于2006-07-18 11:27发表的:
忍是小成本制作???通关后光看制作名单你就能知道什么
好象在什么地方看到过,我怀疑连多罗罗的成本都比忍高.另外忍的上手并不难,关键很多人不知道怎么玩,按键又多,死了就要重新retry,画面又没有震撼力当然玩的人少.不过这个游戏好象在玩家中口碑不错,连在js那里口碑也不错.比上手难的话,当初dc上的街头涂鸦绝对在忍之上.

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发表于 2006-7-18 21:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用南门yim于2006-07-15 20:55发表的:
忍入门并不难,难在挑战极限的时候
忍的画面不好
顺便说说忍龙,没玩过不便多作评价,从看过的视频上看只有两点不喜欢,1是肌肉男,2是在地上滚来滚去的躲避动作,只是个人喜好问题,但这游戏的打击感让人印象深刻,应该是个操作感很棒的好游戏,销量不错并不意外,ACT能有高销量是好事嘛,以后有机会见到更多的优秀ACT咯……
找某人敲诈XB,到时候我们就有的玩了
另外我玩忍龙只通了N,确实是个好游戏
但是忍更能吸引我的地方在于可以做很多挑战

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发表于 2006-7-18 21:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用chanka于2006-07-18 14:12发表的:

好象在什么地方看到过,我怀疑连多罗罗的成本都比忍高.另外忍的上手并不难,关键很多人不知道怎么玩,按键又多,死了就要重新retry,画面又没有震撼力当然玩的人少.不过这个游戏好象在玩家中口碑不错,连在js那里口碑也不错.比上手难的话,当初dc上的街头涂鸦绝对在忍之上.
要说JS的口碑
当时我和熊他们经常在电脑城一家店里玩忍
后来忍就成了JS对新买PS2玩家必定会推荐的游戏了……

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发表于 2006-7-18 21:44  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用hechris于2006-07-15 20:35发表的:
哦 不好意思 自己看了看 白字挺多的 懒么改了

难道不差么 记得好像 男女忍乱七八糟各种版加起来一共还不到50万


   情报不准确啊~~~老兄,光男忍已经有50万了,女忍30万,这是两三年前的数据。

  没什么原因,这就好比饭做的不错的饭馆未必顾客很多,顾客很多的饭馆未必菜做的好。

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发表于 2006-7-18 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jessyren于2006-07-18 14:10发表的:


说句话说明您的心理有问题,觉得能玩转《忍》是一件很了不起的事情, 是不是?
只要不是动作游戏苦手,练上一练都应该没问题吧,当然能否玩到你们几个老鸟那种水平又是另外一回事了

.......

我没什么了不起,跟水平无关系,犯不着上纲上线扣帽子,如同满了22岁才配结婚一样(法律上),没有一颗变强的心,没有全心投入的觉悟,便不配而已。

没有人禁止谁拿这个游戏去消遣,只不过这个游戏不是用来消遣的。

另外能玩转忍确实是件了不起的事儿,虽然不一定有多么了不起

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发表于 2006-7-19 13:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用cloud...于2006-07-18 21:34发表的:

找某人敲诈XB,到时候我们就有的玩了
另外我玩忍龙只通了N,确实是个好游戏
但是忍更能吸引我的地方在于可以做很多挑战
对于你说的。忍能做很多的挑战,这点我没意见,但说忍龙的挑战项目比忍少,这点我不能同意。其实忍能做很多的挑战,都是经过这几年,众多玩家实践,总结出来的挑战项目。其实按游戏设定来说,男忍的挑战任务只是EX模式。。。其他的都代表剧情。。女忍的挑战项目才多不少。。。但是和忍龙黑的46个任务挑战,模式来比,少太多了。。你也只通了N难度,等你玩忍龙的任务,就知道有多么艰辛了。不许看别人的录象打,你会感觉是自虐的。。。而且,现在LIVE上流行的任务的高分挑战,难度巨大。。而且需要动很多脑筋来设法谋取高分。。你以后要是玩的话就会有深切的体会了。。。

圣骑士

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发表于 2006-7-19 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
能随着忍区风风雨雨快4年一直走到现在的几个老人
水平有高有低
但其实重要的是那颗执着以及愿意投入的心,我们生活工作再忙,心里也放不下忍区的
有了这颗心,我觉得才是配玩忍的
我理解FT说的话,并不是说玩的不好的,不配玩忍,关键是你抱着什么心态在玩
而目前大部分玩家,是没有这种心态的
其实玩忍,水平怎样,我认为没有关系的,适不适合玩忍,主要是你对忍的心态。
一款2003年的游戏,我们这群人能玩到现在,专区4年不倒,至今还举办这忍务,还经常有研究成果出来
国内还有哪个2003年发售游戏的专区的??
这就是我们的心态~

圣骑士

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发表于 2006-7-19 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用挖墙脚于2006-07-19 13:03发表的:

对于你说的。忍能做很多的挑战,这点我我意见,但说忍龙的挑战项目比忍少,这点我不能同意。其实忍能做很多的挑战,都是经过这几年,众多玩家实践,总结出来的挑战项目。其实按游戏设定来说,男忍的挑战任务只是EX模式。。。其他的都代表剧情。。女忍的挑战项目才多不少。。。但是和忍龙黑的46个任务挑战,模式来比,少太多了。。你也只通了N难度,等你玩忍龙的任务,你就知道有多么艰辛了。不许看别人的录象打,你会感觉是自虐的。。。而且,现在LIVE上流行的任务的高分挑战,难度巨大。。而且需要动很多脑筋来设法谋取高分。。你以后要是玩的话就会有深切的体会了。。。

忍的挑战的动力以及快感
源自于忍的速度和流畅性
这点是忍龙没有的,忍龙强调的是打击
2者都能做很多挑战,但忍的自由度,自然给与更多的空间以及观赏性~
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发表于 2006-7-19 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-07-19 13:04发表的:
能随着忍区风风雨雨快4年一直走到现在的几个老人
水平有高有低
但其实重要的是那颗执着以及愿意投入的心,我们生活工作再忙,心里也放不下忍区的
有了这颗心,我觉得才是配玩忍的
我理解FT说的话,并不是说玩的不好的,不配玩忍,关键是你抱着什么心态在玩
.......
算我一个,我还没挂!

圣骑士

cs,mh,格斗~一个不能少。。.

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发表于 2006-7-19 23:11  ·  天津 | 显示全部楼层
忍龙的玩法和自由度远比忍要高,虽然喜欢忍但看问题得客观,就忍龙那丰富多彩的动作就不忍能比肩的。忍的投资确实不大,单看画面水平就看出来了,还不如一般的ps2游戏。但是忍开创了动作游戏的一种先河,就是他的高速和超级的流畅性,也许你玩过和忍龙类似的游戏,但目前为止绝对没有和忍类似的。至于哪个好就真不好说了,如果把忍龙比成一位才貌双全的贵族美女,那忍就是个性十足的贫民佳人,喜欢哪个全看自己的口味。
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