圣骑士
cs,mh,格斗~一个不能少。。.
举报
佣兵
战士
BIG BOSS
下面是引用挖墙脚于2006-07-15 21:19发表的: 恩。。。XD终于还是开始玩忍龙啊。。。确实如LZ说的。忍龙在敌人AI设定方面,在现有游戏中无人出其右。。特别是敌人的攻击频率和敌人的连协配合能力更是BT。。 至于忍的门槛过高,个人倒觉得不是那么高。。。关键是把空中的D和斩击熟悉后,难度会下降很多。。 忍龙和忍的难度理念是不同的。。忍龙的高难度是难的不让你轻易通关。而忍的难度在于如何玩的让人赏心悦目。没玩过这2个游戏的朋友,如果不相信我的话可以去试试看,看我说的是不是真的。。 至于,销量。。很多叫好的有戏都不叫座。。。忍龙也是如此。。它的销量比较高,只是因为玩XB的玩家基本都会入手忍龙。。。。因为XB上的ACT作品确实比较少,大家的注意力都放在了它上面,当然游戏本身的素质不用多说。而忍,销量算比较可以的了,因为PS2的ACT游戏实在是太多了。。。能有现在的销量已经很不容易了。。。另外,忍的制作,由于世嘉的技术力的限制,并没有在画面上表现出制作者期待的水平。。有的地方,特别是场景的制作方面甚至显得比较粗糙。。对很多新人来说,画面的表现力无疑是举足轻重的。。这也是销量有所降低的原因。。期待世嘉能在忍的新作上能有让我们惊喜的表现。。
下面是引用崇拜el于2006-07-15 23:48发表的: 各人任为K忍做的不如S忍,首先K忍视角有问题,易炫晕,音乐,音效不如S,且整出一对机械杂兵和BOSS,荒滩. 难怪S卖了40W,K10W.
悟道者
下面是引用真剑拔刀流于2006-07-16 00:48发表的: 呵呵,严重同意,我是s忍玩不够,却对k忍丝毫提不起兴趣的人。。。。杂兵设计是一大败笔,谁会想到这是忍者游戏?
骑士
黑白颠倒中
下面是引用game112于2006-07-16 01:44发表的: 我也不喜欢K忍的关卡背景设计和杂兵设计.......哎......
下面是引用dealyan于2006-07-16 15:22发表的: 但是主角是女人啊,而且还有女副主角,而且两人都能换装啊
审判者
禁止禁言
拥有写轮眼的忍者
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-5-7 04:38 , Processed in 0.210409 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)