引用: 下面是引用orthon于2006-07-15 23:42发表的:
不知道是否有把俄罗斯方块玩过苏联解体的“神”存在。
90年代的玩家必须面对的是选择,以当时学生的零花+压岁一年只购凑2盘左右的“文字版”卡带(当时PS4 420RMB),所以甄别是得用一年来进行的工程;SFC机房是4元每小时(当时SFC磁碟机和3DO的价格较如今XBOX360还高端),那个时代没有“飞盘”没有“杯垫”,只有纯粹的“游戏”,那是游戏较玩家的口粮同更重要的岁月,给游戏公司写信;SEGA与任氏饭们的口诛笔伐;自拟剧本甚至把登录在期末作文....,种种“疯狂”如今亦感怀深受。
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的确骂亦何拒,但在你来这里***一同游戏的艺术性公益性理论之前.VP2的失望与不满早一干人等发泄过争论过,何来思想的撞击和交流丁丁零零???
对VP2甚至于对次时代后RPG诸多不满郁郁而怨愤愤不平者众,他们又为何不如你般感慨进而归纳出玄而幻之的艺术之如何公益之如何?
骂亦何拒,赞又何妨,但凡事总要说到点子上,通篇看了下来除了你以艺术之名公益之崇如此高高在上的光环大肆批评吾等市井眼光还有什么?
话说得漂亮没半点说服力,现在的RPG到底相比较以前失去些什么请拿具体的东西说话.RPG的问题乐于探讨.
还是你只是想找回当初机房论坛"自由言论"和"理性观点",却来靠拿现在的游戏开刀?