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楼主: 圣光之翼

[原创]〖一杯美味的醍醐〗-品味<北欧女神2>后的一些感言

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发表于 2006-7-16 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-15 23:42发表的:


不知道是否有把俄罗斯方块玩过苏联解体的“神”存在。
90年代的玩家必须面对的是选择,以当时学生的零花+压岁一年只购凑2盘左右的“文字版”卡带(当时PS4 420RMB),所以甄别是得用一年来进行的工程;SFC机房是4元每小时(当时SFC磁碟机和3DO的价格较如今XBOX360还高端),那个时代没有“飞盘”没有“杯垫”,只有纯粹的“游戏”,那是游戏较玩家的口粮同更重要的岁月,给游戏公司写信;SEGA与任氏饭们的口诛笔伐;自拟剧本甚至把登录在期末作文....,种种“疯狂”如今亦感怀深受。

.......

的确骂亦何拒,但在你来这里***一同游戏的艺术性公益性理论之前.VP2的失望与不满早一干人等发泄过争论过,何来思想的撞击和交流丁丁零零???

对VP2甚至于对次时代后RPG诸多不满郁郁而怨愤愤不平者众,他们又为何不如你般感慨进而归纳出玄而幻之的艺术之如何公益之如何?

骂亦何拒,赞又何妨,但凡事总要说到点子上,通篇看了下来除了你以艺术之名公益之崇如此高高在上的光环大肆批评吾等市井眼光还有什么?

话说得漂亮没半点说服力,现在的RPG到底相比较以前失去些什么请拿具体的东西说话.RPG的问题乐于探讨.

还是你只是想找回当初机房论坛"自由言论"和"理性观点",却来靠拿现在的游戏开刀?

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发表于 2006-7-16 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-16 00:10发表的:


解释下“公益”。
如今很多游戏“看”不到过去的“热诚”,所以希望制作者将“热诚”作为一种互利的“公益性”素质而重拾。
另外,剧本虽皆为人工,但“热诚”与“做作”是无法异曲同工的,而能最大限度透现出“热诚”的作品亦可谓之“艺术”。


游戏首先是商品,当然仍然需要艺术需要热诚,但这些只能以商业机制再反馈作用于创作.

在那之前以这个名义奢求,就是背离了商品的本质.你做不到,事实上也根本影响不到.

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发表于 2006-7-16 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-16 00:18发表的:


的确骂亦何拒,但在你来这里***一同游戏的艺术性公益性理论之前.VP2的失望与不满早一干人等发泄过争论过,何来思想的撞击和交流丁丁零零???

对VP2甚至于对次时代后RPG诸多不满郁郁而怨愤愤不平者众,他们又为何不如你般感慨进而归纳出玄而幻之的艺术之如何公益之如何?
.......


探讨的前提是“圆桌”,也就是针对讨论本身——游戏,然后自我思考与反省。听他人之言顿觉言之无物亦无足为奇,经历使然。
而不是把人推上“被告台”,自己作为“陪审”找言渗辞漏,通过否定他人来肯定自己;或是制造“救世主”要求给出万民皆惠的传世真理。
洒家失去的或许乃处锱铢之渺, 汝则位灯火阑珊处,失去和获得的不是一部手机般有其形具其价的。每人都有自己的“珍贵”,同样需要自己去发掘和寻找。

PS:个人写作风格的迥异乃好写传说神化题材类小说使然,阅读失趣者望见谅。

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发表于 2006-7-16 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-16 00:47发表的:



探讨的前提是“圆桌”,也就是针对讨论本身——游戏,然后自我思考与反省。
而不是把人推上“被告台”,自己作为“陪审”找言渗辞漏,通过否定他人来肯定自己;或是制造“救世主”要求给出万民皆惠的传世真理。
.......

探讨的前提是具体事物,如果你觉得自己被推上了被告台或偶像是个事外的陪审.

那是因为虚无的话代表不了争论的具体焦点,本该有的探讨从针对具体游戏不得不转到你个人的想法上.
说实话,除了你说的艺术性的不足(不清楚是相对与时代还是绝对于时代),偶不清楚你所说的失去是什么.

偶玩不了文搞不了心有灵兮一点通的悟性.

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发表于 2006-7-16 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-16 01:00发表的:


探讨的前提是具体事物,如果你觉得自己被推上了被告台或偶像是个事外的陪审.

那是因为虚无的话代表不了争论的具体焦点,本该有的探讨从针对具体游戏不得不转到你个人的想法上.
.......

只有讨论之众皆把自己置身于风口浪尖,才能形成“头脑风暴”,冲突与矛盾才能碰撞出火花,“附言和调”或者选择做个“水中看客”只能坐等集体性失忆,十分遗憾太多的精力被用在了“自我辩护”,对于A9个人也只是过客而已。

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发表于 2006-7-16 01:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-16 01:13发表的:


只有讨论之众皆把自己置身于风口浪尖,才能形成“头脑风暴”,冲突与矛盾才能碰撞出火花,“附言和调”或者选择做个“水中看客”只能坐等集体性失忆,十分遗憾太多的精力被用在了“自我辩护”,对于A9个人也只是过客而已。


你这是在转移话题,除了你第一篇明确说明了自己对VP2的诸多不满外.

接下来的一连串针对RPG针对游戏类型的评论,在偶看来只能被理解为你做了如何的定论却谈不上什么探讨.

支持你那支持你什么?反对你又反对你什么?偶不清楚,作为个同样对VP2有着不满的偶都已经不清楚你究竟在不满些什么抱怨些什么及曾经在RPG里又获得了些什么,又如何去让那些喜欢VP2的人不对你的发言本身诟病?

附言和调,水中看客很流行,你说对了,但不是全部.

或许是你太多精力被用在了自我辩护,但或许是你飘忽的文字风格难以表达你的实际意思,或甚至与作为个过客,你只想宣泄而本就未打算探讨?????

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发表于 2006-7-16 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
实在是很完美啊~!~!

版主

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发表于 2006-7-16 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有文化真好 - - 我就写不出这么多字的好文章 --

退伍者

能一直做梦就好了

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 楼主| 发表于 2006-7-16 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用judasfaye于2006-07-16 09:23发表的:
有文化真好 - - 我就写不出这么多字的好文章 --
J姬谦虚了,偶这不过是由PC延伸扩展一下罢了...  --

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发表于 2006-7-16 11:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
1没有玩,2是我第一次全部投入身心的RPG,以前从来不玩RPG,这次改变了!
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