A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 圣光之翼

[原创]〖一杯美味的醍醐〗-品味<北欧女神2>后的一些感言

[复制链接]

精华
0
帖子
122
威望
0 点
积分
124 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2006-11-13
发表于 2006-7-14 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
  不可否认VP2是部精彩的作品,同时无法否认的是战斗系统对于提升游戏素质的至关重要,当年PS4的组合技亦让我激动万丈。RPG类型优势在于能更完整地开展剧情与勾勒角色,SFC至次时代初中期是所谓的RPG时代,游戏开发商皆以RPG为标榜旗舰(GA3用3年150人团体筑就的格兰蒂亚I估计是断前绝后的),另一个关键的标志是开发者是在为玩家开发游戏(当时的玩家有明显的类型偏向,游戏类型同样泾渭分明)。次时代的中后期开始,由于游戏的地位为社会认可(第九艺术?)和社会潮流的趋向(自认为还有硬件***引发的感官刺激),大量电影爱好者以及青年(当时有“light user”这一定义)涌入玩家队伍,消费群体构成的市场的改变直接决定了游戏的质变,“游戏电影化”、“新类型游戏”的出现,“玩家”的价值取向也随之转移(反教育市场....)。
  个人预计ARPG有消化“正统RPG”与“硬派ACT”(得看SEGA及任氏的前景)的趋势。备感意外的,MG的前世“燃烧战车”、光明系列的经典“皇帝财宝”、BT的“阿兰多拉”、神作“公主皇冠”,虽不乏优秀但之前ARPG一直扮演者RPG从属角色。已经不是为了剧情白天“标日”晚上“汉和”的时代了,麦当劳叔叔永远举着手笑着把门外的往里拉而门内的向外赶。“战斗最高”或许正代表了这个时代的游戏趋向,当有人嘲笑PS4的过场不及PPT,FFVII如同木偶戏,格I的人设类于小丑时,正统RPG时代已经结束了。

PS:对楼主这篇主体表达敬意。  

精华
0
帖子
13881
威望
0 点
积分
14945 点
种子
24 点
注册时间
2005-7-16
最后登录
2024-11-8
发表于 2006-7-14 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
神作“公主皇冠”

终于这个也变神作了..... [s:83]

精华
0
帖子
9130
威望
0 点
积分
9438 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2014-7-4
发表于 2006-7-14 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下一作该是阿莉做主角了 = =
该用户已被禁言

精华
0
帖子
151
威望
0 点
积分
155 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-25
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-7-14 22:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果所有的玩家都能和LZ像得一样,那vp2就算真的很完美了,啊哈哈哈

退伍者

能一直做梦就好了

精华
18
帖子
5262
威望
30 点
积分
6344 点
种子
7 点
注册时间
2005-5-31
最后登录
2024-10-8
 楼主| 发表于 2006-7-14 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-14 22:13发表的:
.....................
  个人预计ARPG有消化“正统RPG”与“硬派ACT”(得看SEGA及任氏的前景)的趋势。备感意外的,MG的前世“燃烧战车”、光明系列的经典“皇帝财宝”、BT的“阿兰多拉”、神作“公主皇冠”,虽不乏优秀但之前ARPG一直扮演者RPG从属角色。已经不是为了剧情白天“标日”晚上“汉和”的时代了,麦当劳叔叔永远举着手笑着把门外的往里拉而门内的向外赶。“战斗最高”或许正代表了这个时代的游戏趋向,当有人嘲笑PS4的过场不及PPT,FFVII如同木偶戏,格I的人设类于小丑时,正统RPG时代已经结束了。

PS:对楼主这篇主体表达敬意。  
拜一下这位兄弟对RPG的理解~~~

不过RPG与ARPG的划分在今天已经很模糊了,不少正统RPG都融入了ACT的要素,传说,星海,这些系列与王国之心的区别仅在切不切换战斗画面而已,传统的"按键式战斗"远没有了以前的市场,强调战斗爽快恐怕早已是大势所趋....

另....格1的人设什么时候被评为小丑了?至少我没听见过,格1的主题是少年少女无忧无虑地冒险的故事,一件件小事来串起整个剧情,那是GA在一个特殊的时间段内的神来之笔,以后恐怕很难再见到了...

精华
0
帖子
795
威望
0 点
积分
1014 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-19
最后登录
2013-8-7
发表于 2006-7-14 22:57  ·  江西 | 显示全部楼层
图文并貌,称赞一下

精华
0
帖子
122
威望
0 点
积分
124 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-6
最后登录
2006-11-13
发表于 2006-7-14 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用圣光之翼于2006-07-14 22:37发表的:

拜一下这位兄弟对RPG的理解~~~

不过RPG与ARPG的划分在今天已经很模糊了,不少正统RPG都融入了ACT的要素,传说,星海,这些系列与王国之心的区别仅在切不切换战斗画面而已,传统的"按键式战斗"远没有了以前的市场,强调战斗爽快恐怕早已是大势所趋....

.......

记得梦幻模拟战中有这样一句“和平的赞歌无法勾勒王者的身影,只有淬烈的战火才能炙炼英雄辈出”,史氏的FF由重生、成熟、辉煌直至中庸媚俗恰恰应证了这一定律。

是什么让杰斯丁、菲娜、丝如此亲切?

版主

善恶的彼岸

精华
12
帖子
10916
威望
39 点
积分
12259 点
种子
21 点
注册时间
2004-10-3
最后登录
2024-9-2
发表于 2006-7-14 23:06  ·  山东 | 显示全部楼层
VP2的确经典,好久没有这么透入玩一款RPG了

精华
4
帖子
2038
威望
4 点
积分
2418 点
种子
10 点
注册时间
2005-4-20
最后登录
2024-11-22
发表于 2006-7-14 23:09  ·  未知 | 显示全部楼层
好像没有人谈BGM啊,我觉得2的BGM是最不满的地方之一,不是说不好听,只是没有了1那种风格(除奉龙殿外)。除了剧情和BGM外2都做得很好了。

精华
0
帖子
9130
威望
0 点
积分
9438 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2014-7-4
发表于 2006-7-14 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
VP2城镇的BGM很不错的.还有一首远远超越VP1的超热血的BGM,就等OST Vol2了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 11:12 , Processed in 0.191955 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部