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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-13 17:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
首先我不是针对LZ,关键是毕竟有人愿意花钱买Z版,结果买来以后却在BBS上看到一些5元投资的人在那里大声抱怨游戏怎么怎么差,不如前作,我在这里不想承认有人肯定是别有用心,我宁愿相信这是他们的期待过大造成的结果,虽然每个人有自己的看法,但就这样不考虑别人心情去叫嚣,未免有给人面目可憎的感觉

这个世界上总是有一群聋子,对别人指出的问题现象充耳不闻,新游戏一出就犯同样的毛病,说到底还是眼高手低的关系,需要融入社会好好磨练一下

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发表于 2006-7-13 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ1是RPG吧,有剧情吗?大菠萝是RPG吧,有剧情吗?判别一个游戏是否为RPG看的不是剧情,而是看是否有养成系统.就是会不会LV UP.就像现在N多的网游,都叫MMORPG,为什么呢?就是因为人物能升级啊.因为剧情不好而称某RPG没有灵魂,肯定是不对的.在我看来,VP的核心是在颠覆传统的战斗和恶魔城试的迷宫.VP1的剧情则使他更加优秀.

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发表于 2006-7-13 17:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
我不这么认为,日式RPG很大程度上玩的就是剧情,3A的游戏往往只不过是战斗部分太出色而相对埋没了剧情

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 楼主| 发表于 2006-7-13 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hikari34于2006-07-13 17:20发表的:
DQ1是RPG吧,有剧情吗?大菠萝是RPG吧,有剧情吗?判别一个游戏是否为RPG看的不是剧情,而是看是否有养成系统.就是会不会LV UP.就像现在N多的网游,都叫MMORPG,为什么呢?就是因为人物能升级啊.因为剧情不好而称某RPG没有灵魂,肯定是不对的.在我看来,VP的核心是在颠覆传统的战斗和恶魔城试的迷宫.VP1的剧情则使他更加优秀.

DQ1没有剧情?之所以RPG能从DQ1进化到FFVII、格兰蒂亚I,即是玩家不断要求,游戏开发者不断满足的过程,而随着游戏受惠群体的膨胀,“玩家”的定义亦被扩大化,游戏公司若纯以利润最大化为导向,即更多为原先不存于“玩家集合”内的群体的游戏观所屈从附合,出现类似游戏电影化,RPG的ACT化,ACT的***化成人化,游戏类型的模糊化等现象。
失望的是很少或许逐渐更少玩家会对游戏提出批评,或者说开发商已经有足够的消费群,没有必要去满足会“批评”的那些“锱铢必较”玩家了。
另外个人认为,微软的XBOX之所以生存,理由其一是拜日本“系列游戏”神化的泡沫化所赐。

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发表于 2006-7-13 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2006-07-13 17:19发表的:
首先我不是针对LZ,关键是毕竟有人愿意花钱买Z版,结果买来以后却在BBS上看到一些5元投资的人在那里大声抱怨游戏怎么怎么差,不如前作,我在这里不想承认有人肯定是别有用心,我宁愿相信这是他们的期待过大造成的结果,虽然每个人有自己的看法,但就这样不考虑别人心情去叫嚣,未免有给人面目可憎的感觉

这个世界上总是有一群聋子,对别人指出的问题现象充耳不闻,新游戏一出就犯同样的毛病,说到底还是眼高手低的关系,需要融入社会好好磨练一下
说的有道理

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发表于 2006-7-13 19:17  ·  未知 | 显示全部楼层
FF并无沦为平庸,VP2也是较成功的改良制作,完毕~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

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发表于 2006-7-13 19:23  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我们玩的都是"G","RP",那可能只存在于那些美式RPG中.无论是1还是2,到底我们也只是旁观者,只是旁观的内容因环境和表现手法而有所差异,为什么要将其神化?又何来退化...

圣骑士

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发表于 2006-7-13 19:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
3A的游戏有剧情吗,貌似没有吧

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HK-insterstellar169

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发表于 2006-7-13 19:45  ·  江西 | 显示全部楼层
系统派飘过...........
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发表于 2006-7-13 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得对北欧系列来讲:不论好玩什么~~~~关键是游戏给玩家心灵和思想上留下了什么~~1代我去年玩的,虽然在那时有很多优秀的PS2游戏,我觉得就"女神"给玩家在游戏中带来的不仅仅是游戏,还有很多精神上的共振.2代的确是优秀的,但就女神系列而言,它不是成功的,它给玩家带来了多少精神上的东西~~不得不说仅仅是视觉上的一点短暂感觉.很多玩家很赞同2代,我只能感叹:1年后,或许几个月后,它能给我们留下什么值得回忆的东西.
ps:剧情最高!!(无视有人拿gal说词).
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