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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-13 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
TO LZ:
我觉得游戏并非是退化了,只是你的期待太高而已(或者说你对游戏评价方向的单一性,重点都看故事了),
这次的剧情是没有达到我所希望的那样,但玩下去终究觉得此作还是好游戏,故事虽然平庸但也可以接受,举个例前面的某大作续作,故事我觉得比VP2写得还要烂(跟我期待的相差好远),但游戏性和新系统的设计还是不错的,仍然值得一玩,那你能说他一定是进步了还是退化了呢?VP1如果没有那个爽快的战斗设定,你认为支持的人一定会有这么多吗?
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发表于 2006-7-13 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实在玩游戏的闲暇之余很希望+期待和大家一起聊聊,游戏本身肯定存在着吸引你的和让你感到厌烦的地方(马哲的辨证我就不搬出来了),关键是你认为满意或不满意的地方在别人看来可能会是你意想不到的,试着体会一下别人的观点会使你对这个事物有更深刻的感悟,所谓兼听则明正是这个道理。我发现聊聊还能逐渐提高自己的言语水平和档次,撇开别的不说,我觉得LZ的言语工夫绝对不低!

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发表于 2006-7-13 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xuhuan0617于2006-07-13 14:43发表的:
其实在玩游戏的闲暇之余很希望+期待和大家一起聊聊,游戏本身肯定存在着吸引你的和让你感到厌烦的地方(马哲的辨证我就不搬出来了),关键是你认为满意或不满意的地方在别人看来可能会是你意想不到的,试着体会一下别人的观点会使你对这个事物有更深刻的感悟,所谓兼听则明正是这个道理。我发现聊聊还能逐渐提高自己的言语水平和档次,撇开别的不说,我觉得LZ的言语工夫绝对不低!


言语工夫高低不是问题,关键是LZ已经再第三页已经把其立场说得很清楚了...,都放弃了还有什么好评价的...而且他定的那个女神的最大核心,似乎把VP系列魅力最大的另一个重点给无视掉了,简单来说他的意思应该就是:故事都已经失败了,还有什么可取的呢?

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发表于 2006-7-13 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miziki于2006-07-13 12:55发表的:
galgame就是girlgame..先寒一下日本人的烂英语...
剧情派的肯定会喜欢galgame吧...

再寒一个你的词汇量。GAL本来就是英文单词

简明英汉词典
gal

n.
女孩(=girl), 少女

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发表于 2006-7-13 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看来LZ相当固执,那我也不想说什么了

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发表于 2006-7-13 16:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉lz容易走极端,给自己设定一些条条框框,相必生活上也是这样吧

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发表于 2006-7-13 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
其实LZ说的有道理,但看上去就是不顺眼,为什么呢?

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发表于 2006-7-13 17:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2006-07-13 16:48发表的:
其实LZ说的有道理,但看上去就是不顺眼,为什么呢?
1里战魂的确是核心,2的核心不是战魂,跟整个vp1,2环境设定不同

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 楼主| 发表于 2006-7-13 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2006-07-13 16:48发表的:
其实LZ说的有道理,但看上去就是不顺眼,为什么呢?

大胆揣测下,有冒犯之处望海涵:大多数玩家是通过投资“5元”的成本而赏玩游戏的,过少的投入意味低风险,但同时最大的弊害是责任感的缺失,通俗地讲,也就是没把自己作为“股东”或“消费者”的责任意识。作为消费者,认为产品的完美趋向以及承载的期待被满足是开发商理所应当的责任。
盗版,撇开知识产权,留给玩家的更多是非目标群体的膨胀、“******”以及“爱玩不玩”的羊群效应,这也是自认为何MD、SFC时代的世嘉“火拼”超任的有悖批判***不复存在的原因,但对于玩家来说,他们将丢失的不仅是游戏本身。

PS:或许忽略了重要的一点,日语的隔阂使RPG的剧情不为众人所咋舌。

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发表于 2006-7-13 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
那么你认为每张游戏都400大洋论坛还能继续下去,还有人能来讨论剧情问题么?
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