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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-13 13:35  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-13 13:30发表的:
个人无法苟同“AVG才是剧情发挥的地方,在RPG中过分讲究剧情是不智的”以及“战斗永远都是最高”,不过以此或许把VP做成“灵魂能力”的刀匠模式,中间穿插AVG式的剧情模式,是为普罗所悻悻所望的。
那LZ可以苟同什么?觉得没什么玩点的话就表玩了....
这个是个人喜好问题..意见和感觉不同是很平常的呀~~~~~~
至少偶就非常喜欢3A的战斗系统,每一作的战斗都很棒........

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发表于 2006-7-13 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ太挑剔了,在现在还能玩到像VP2这么创新的上乘之作已经很难得了.VP2的偷懒是因为3A经费不足,没办法了.

我是从VP1过来的,两款都是好游戏,不能共存么?

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 楼主| 发表于 2006-7-13 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xuhuan0617于2006-07-13 13:29发表的:
玩点之一就是各种技能吧,装上1次攻击3次伤害的技能后那种爽快感就体现出来了,不过技能点上限12点是偏少了一点,1次攻击3次伤害的是6点,guts是3点,atk+mag是3点,exp1.5是3点,战斗胜利后hp恢复是5点(为了省点药,后期1w+的hp用1500或是5000的药补就觉得累啊,而且技能换来换去怕麻烦,唉!世上哪有一劳永逸的事啊),或者用5000的盾6点,反正加起来20点左右就可以。开始是每10级上升2点,到50级以后就不升了,郁闷啊!一共有6个技能槽,难道要我6个都装2点的吗?
  之二就是所谓的光子系统了吧,不过个人感觉这个只能算一般,有点游戏意识和光学常识的人都能够玩的(只针对针对隐藏迷宫,正篇都过不去的人归结为智商问题吧) 不过我最郁闷的莫过于n阶段跳为什么我在3次之后就跳不起来了呢?难道是rp问题。。。
  最后发表一下个人对剧情问题的看法,和vp1联系起来是比不上,但是孤立vp2来看的话还不错啦,(至少还见证了女主角的成长历程,可惜最后却挂了,有点悲凉,>_< 完全没必要呀!
  不好意思,虽然我很喜欢vp2(可能是太喜欢的关系,所以想让她更完美),但是好象牢骚要多一些,望见谅,见谅。总之呢,人要知足常乐。。。

感谢你的详解,I代的凄凉重点并非是死,而是突出作为“旁观者”直面他人命运的概念,那是个人最为“女神”着迷的核心,而可惜似乎已不复存在。

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 楼主| 发表于 2006-7-13 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无伤天使于2006-07-13 13:35发表的:

那LZ可以苟同什么?觉得没什么玩点的话就表玩了....
这个是个人喜好问题..意见和感觉不同是很平常的呀~~~~~~
至少偶就非常喜欢3A的战斗系统,每一作的战斗都很棒........

的确认为应该选择放弃。
毕竟也是期待已久的游戏,或者可以说是决定买PS2的理由,个人只是直抒对“游戏退化”现象的不敢苟同,对自己和游戏负责而已。

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发表于 2006-7-13 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xuhuan0617于2006-07-13 13:29发表的:
玩点之一就是各种技能吧,装上1次攻击3次伤害的技能后那种爽快感就体现出来了,不过技能点上限12点是偏少了一点,1次攻击3次伤害的是6点,guts是3点,atk+mag是3点,exp1.5是3点,战斗胜利后hp恢复是5点(为了省点药,后期1w+的hp用1500或是5000的药补就觉得累啊,而且技能换来换去怕麻烦,唉!世上哪有一劳永逸的事啊),或者用5000的盾6点,反正加起来20点左右就可以。开始是每10级上升2点,到50级以后就不升了,郁闷啊!一共有6个技能槽,难道要我6个都装2点的吗?
  之二就是所谓的光子系统了吧,不过个人感觉这个只能算一般,有点游戏意识和光学常识的人都能够玩的(只针对针对隐藏迷宫,正篇都过不去的人归结为智商问题吧) 不过我最郁闷的莫过于n阶段跳为什么我在3次之后就跳不起来了呢?难道是rp问题。。。
  最后发表一下个人对剧情问题的看法,和vp1联系起来是比不上,但是孤立vp2来看的话还不错啦,(至少还见证了女主角的成长历程,可惜最后却挂了,有点悲凉,>_< 完全没必要呀!
  不好意思,虽然我很喜欢vp2(可能是太喜欢的关系,所以想让她更完美),但是好象牢骚要多一些,望见谅,见谅。总之呢,人要知足常乐。。。
技能点数限制是为了平衡,如果全让你装起来就无敌啦.你提到的很多技能都不是万能的,要适当变换嘛.空中交换后只能跳两次而已.

女神不会挂的,会去寻找新的肉体转生

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发表于 2006-7-13 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用orthon于2006-07-13 13:39发表的:


感谢你的详解,I代的凄凉重点并非是死,而是突出作为“旁观者”直面他人命运的概念,那是个人最为“女神”着迷的核心,而可惜似乎已不复存在。


其实做成动画片最好了...不需要玩的,好看就行了,你所谓的退化原来就限制在这个层面了.
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发表于 2006-7-13 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
技能不是万能的才需要多装一点嘛!我说的不是女神,而是公主。
PS:超级喜欢看3个女神胜利的POSE,特别是レナス和シルメリア的,性感+妩媚+诱惑啊~~~~

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 楼主| 发表于 2006-7-13 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2006-07-13 14:00发表的:



其实做成动画片最好了...不需要玩的,好看就行了,你所谓的退化原来就限制在这个层面了.

之所以“旁观者”需要打上引号,即为避免他人故意误解。
游戏和动画的差别是为喜欢“动画”的人群开发“体验”,也就是“扮演”。游戏可以退化,但人也跟着主动式退化就很为难了。
另外,并非想从“5元系列游戏”的角度来横向比较品评此游戏。而是想知道作为曾经期待此作的玩家,此续集是否能无愧于你的期待,做次有益有意的“游戏批评”。

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发表于 2006-7-13 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
失望的大有人在,但满意的也大有人在,很正常的
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发表于 2006-7-13 14:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似LZ还玩vp2吧。。。。。。
vp2肯定是一款好游戏,推荐!
LZ只要你发掘这个游戏的优点肯定会觉得好玩的,RPG游戏固然剧情和战斗都重要,但是不能一味的因为一个方面的缺陷而忽视另外一个方面从而影响你正确的判断。
或者也可以看看别人的视频,看看别人的玩法又会有惊喜的收获的!
PS:在行进中公主铿锵有力的脚步声让人感觉特别真实,能感觉得出来vp2是精心制作的,很细致。
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