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楼主: light_user

搞到了真3狂热版问几个问题.

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 楼主| 发表于 2006-7-7 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-07 20:05发表的:



熟悉的话的确能少死不少,但部分原因的确是真3的系统本身带来的。(最好笑的是敌人先制>兽的眼光(行动力x2)>气合>主动对话“喂,你有钱没有?”这种行动步骤。你不给的话就等着转生吧)

.......

DRAGON EYE行动力+4,5次行动里3次搞大杀伤魔法就全员都转生去了.

打那个王冠骷髅,先SOIL HP降到1,再一口.......................讨价还价的机会都没有.

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发表于 2006-7-7 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
http://fd1.n1e.jp/~f/DATA/MOVIE/4-24e75c0f/4-24e75c0f.swf


扑街之诗



2CH的真3玩家自己做的
不妨下来看看,很有趣

(速度可能有点慢,建议用flash get下载了看)

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发表于 2006-7-7 20:22  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-07 20:13发表的:


DRAGON EYE行动力+4,5次行动里3次搞大杀伤魔法就全员都转生去了.

打那个王冠骷髅,先SOIL HP降到1,再一口.......................讨价还价的机会都没有.


真3的系统有点像打牌,战斗结果在你拿到牌的时候已经决定了大半。所以战前的布置可以看作配牌,通过针对性布置(上具备耐性的仲魔,自身装备耐性或无效的祸魂)来消耗敌人行动力。重点其实不是战斗中的讨价还价,而是战斗前如何布置。

但问题是,第一次玩时候并不知道敌人的攻击是什么属性。所以不同的布置可能战斗结果天差地别。



或者比较万用性的打法,就是随时张开全员魔法反射的护罩,或者狂降敌方命中+狂提升己方回避,MISS一次也能减去2的行动力。




另外过坑道时候,4个鬼都打了吗(可以略过不管的)。

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 楼主| 发表于 2006-7-7 20:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么是鸟之诗????   

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发表于 2006-7-7 20:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-07 20:22发表的:
为什么是鸟之诗????   


看了?

实际上女神全系列里,以善于扑街出名的也就是真3主人公了……


大概是为了洗刷这种耻辱,在开发人员才在DDS里让他作为超强的隐藏BOSS出场吧……

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 楼主| 发表于 2006-7-7 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-07 20:22发表的:



真3的系统有点像打牌,战斗结果在你拿到牌的时候已经决定了大半。所以战前的布置可以看作配牌,通过针对性布置(上具备耐性的仲魔,自身装备耐性或无效的祸魂)来消耗敌人行动力。重点其实不是战斗中的讨价还价,而是战斗前如何布置。

.......

有2张王牌以上的BOSS完全是看他到底同时出不出了.


偶现在没反魔法盾,不过有战嚎、降物攻防、降物魔攻、提升闪避.......

另队里有2个物理免疫,1个魔法免疫.  

看了下........

被咒杀、按△不小心死、反射死.......................全都尝过了.

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发表于 2006-7-7 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,这儿有位叫司马亮才是货真价实的大象啊~

在DDS中,真3主角、大象、外带一个帅哥的友情三人组攻击也是很有趣的~

真3也是我重打次数最多的RPG了~就是谨慎的防范也躲的过初一躲不过十五,像初期路上出现的天使,对你使用破魔,主角就瘫下去了...

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 楼主| 发表于 2006-7-7 21:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-07 20:22发表的:



真3的系统有点像打牌,战斗结果在你拿到牌的时候已经决定了大半。所以战前的布置可以看作配牌,通过针对性布置(上具备耐性的仲魔,自身装备耐性或无效的祸魂)来消耗敌人行动力。重点其实不是战斗中的讨价还价,而是战斗前如何布置。

.......


过坑道的鬼没打,当时打不过.........现在懒得去.

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 楼主| 发表于 2006-7-7 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魅魔于2006-07-07 20:39发表的:
呵呵,这儿有位叫司马亮才是货真价实的大象啊~

在DDS中,真3主角、大象、外带一个帅哥的友情三人组攻击也是很有趣的~

真3也是我重打次数最多的RPG了~就是谨慎的防范也躲的过初一躲不过十五,像初期路上出现的天使,对你使用破魔,主角就瘫下去了...


大象应该是印度神话里的吧?那这个独眼的大象又是什么?

感觉上MATI比较便宜,提升属性很简单.高等级的恶魔就未必体现实力了啊.
本来想去抓个罗刹的.- -

另外偶还不知道酒宴是个什么技能.

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发表于 2006-7-7 21:30  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-07 21:17发表的:

感觉上MATI比较便宜,提升属性很简单.高等级的恶魔就未必体现实力了啊.
本来想去抓个罗刹的.- -

另外偶还不知道酒宴是个什么技能.
.......

独眼大象的来历恶魔全书里不是有介绍吗(虽然很简略)不会没找到吧……





能力不全是点数决定的,等级对物理攻击力也有加成。所以等级越高物理攻击力越强

此外本来的场合是等级越高的仲魔技能和耐性越好(魔人除外)



酒宴是被动对话技能。主人公和恶魔对话发生摩擦时候,持有酒宴的恶魔就会出来打圆场(“来来,喝了这一杯大家交个朋友”)。
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