征服者
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圣骑士
raymondzwr 发表于 2015-8-16 10:08 对的,我忘了说一个,就是4代杂兵的存在感大大增强,这一点应该考虑在5代里保留甚至进一步强化,我甚至脑 ...
raymondzwr 发表于 2015-8-16 10:27 说是basara技,其实还是搞笑效果为主的,以及给杂兵一个无敌时间,杀伤力方面可以控制不要太高。因为现在 ...
公民
生涯王者一筋 发表于 2015-8-16 10:15 既然要谈整个系列的发展,就得把1,2也包含进去。实际上这个系列的动作系统从1开始就没有什么大改,只能算是 ...
求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
ryokagaya 发表于 2015-8-16 10:32 关键不是说杂兵杀伤多少 而是断连或者被浮空 然后2个BOSS一起***就囧了 本作吾觉得有点不合理的地方其实 ...
酒池肉林 发表于 2015-8-16 10:38 3代系统上的进化可不仅仅只是完善而已·····1,2代不仅限制你的固有技数量,而且完全没有连段和招式 ...
酒池肉林 发表于 2015-8-16 11:05 我倒是不同意加人换新鲜感的设定·····诚然,这是最省事最方便的方法,但是你搞不好就成了隔壁的3 ...
生涯王者一筋 发表于 2015-8-16 10:41 我当然知道3的进化之大,我的意思是这些变化大部分是对act核心玩家来说的。对于轻度玩家他可能就把ZB当成 ...
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