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楼主: boychat

总结一下PS3在E3期间得到和失去的游戏

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发表于 2006-5-14 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-14 18:56发表的:

人就是不见黄河心不死
自己看,ATI被全面蹂躏
http://www.pcpop.com/doc/0/134/134735_9.shtml
这是古墓7的
.......

7900GTX比1900XTX强?

7800GTX比1900XTX强?

1800XT那是256M显存 你去和512M的比,您真强

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发表于 2006-5-14 18:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
上图
1900不是比7800高1点吗?

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发表于 2006-5-14 18:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-05-14 18:53发表的:


你如果连C1的架构都没弄懂,那我也不好说你什么了。您是神。C1的子芯片给你华里地无视了
EDRAM连做FSAA都不够还指望提高性能,
再说一遍如果C1性能强ATi就不会SB的拿个X1900出来了,直接用C1省事得多
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-14 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-14 18:56发表的:

人就是不见黄河心不死
自己看,ATI被全面蹂躏
http://www.pcpop.com/doc/0/134/134735_9.shtml
这是古墓7的
.......

是的,我看出来了,那就是X1900 XTX比7900GTX要强。

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发表于 2006-5-14 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-14 18:58发表的:

EDRAM连做FSAA都不够还指望提高性能,
再说一遍如果C1性能强ATi就不会SB的拿个X1900出来了,直接用C1省事得多

C1的设计能用于PC?你头昏了吧,那是为3核PowerPC架构特别设计的,你主板上都没这个插槽放哪个子芯片,听清楚了R600是继承C1架构的,使次个世代的显卡用的,懂不?

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发表于 2006-5-14 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
你够了么,还有什么要狡辩的快一点,没话说了就快走

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发表于 2006-5-14 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这楼盖到422楼了 强

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2006-5-14 19:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用andiry于2006-05-14 19:00发表的:


是的,我看出来了,那就是X1900 XTX比7900GTX要强。


请加在这个游戏下强一点点

如果你不是选择性失明  请看前面呢张图

都说了 ATI 和 NV 侧重的游戏不同~  在不同的游戏引擎上自然有不同的表现  如果ATI在自家的地盘都不能超过NV 呢就是丢脸了  




引用某网站的话:RSX缺乏内嵌DRAM对性能所造成的影响与否,完全取决于游戏所使用的引擎。大量使用长象素引擎指令的游戏,受AA影响的程度远小于那些依赖纹理处理的游戏。在这一点上,游戏开发者的意见分歧比较大,很难用一两种观点来概括。


再说PS3和360的画面之争  360的软件开发技术已经算研究深了  而PS3却刚刚起步

刚起步的PS3就和360一个水平~  PS3还是有强大的后劲的~

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发表于 2006-5-14 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用superfight于2006-05-14 19:06发表的:



请加在这个游戏下强一点点

.......


PS3有后劲我不否认,但是有一点你要记住,最好的技术掌握在老美手上,而老美决不会为了个全平台的游戏给PS3额外多给好多时间和金钱,PS3难开发并不是你严重的一个小疙瘩,使游戏开发者真正的头痛之处。

何况XBOX360也仅仅开发了一年,它也有后劲,你说是不?

PS3的顶点性能比360强毫无疑问,但是你觉得你可以把水壶里的大馄饨给倒出来么?难道次世代主机看的仅仅是多边形么?

不是,看得是特效,是材质。这点上C1占优。

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发表于 2006-5-14 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用superfight于2006-05-14 19:06发表的:



请加在这个游戏下强一点点

.......


况且我并不是说PS3怎么垃圾,是那位大神咬定C1是垃圾我才开导他的,谢谢
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