骑士
下面是引用shinobii于2006-05-14 18:49发表的: 什么3个并行CELL,你自己YY的吧,C1要比RSX强ATI能傻到去做一个晶体管多50%的X1900自取其辱???
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下面是引用shinobii于2006-05-14 18:46发表的: 这就使你所谓的领先很多???连自家的HL2都输 .......
圣骑士
We are the best
下面是引用hunterdol于2006-05-14 18:49发表的: 卡马克都驾驭不了的非对称结构,谁能那么快适应,理论性能高有什么用?用于游戏的实际值连新P4都不如,卡马克说要花两倍的时间才能在PS3上做出同样的画面,哪个游戏厂商能有这么多闲钱给你PS3用阿,画面能和XO持平就真的很不错了
下面是引用fujin于2006-05-14 18:52发表的: 如果有通用引擎的话..
下面是引用fujin于2006-05-14 18:53发表的: 硬件什么的我不太懂,老听说N卡不能HDR+AA,不知道ATI能不?
佣兵
下面是引用hunterdol于2006-05-14 18:51发表的: 你去看看上古卷轴4用X1900XTX和7900GTX实际跑得数值,这些老游戏,N卡的确是比较强,但新游戏A卡更强,
下面是引用shinobii于2006-05-14 15:53发表的: GT3 日本销量250W 全球销量1300W FFX 日本销量270W 全球销量 700W HALO呢,HALO1+HALO2也不如GT3+FFX. 何况HALO的FAN早就会买XO了,HALO3无法帮XO把PS3的用户抢过来
下面是引用hunterdol于2006-05-14 18:55发表的: N卡的带宽就这么点,开了HDR就不能AA了,这是硬件设计的缺陷 A卡能
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