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[讨论] 问一下莎木在当时的影响力?

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 楼主| 发表于 2015-6-17 20:43  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家对它如此有情节的原因是因为当时机能竟然能做出这样自由度的3d游戏?

我没玩过莎木,想问问
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发表于 2015-6-17 20:45  ·  江西 | 显示全部楼层
7000万美金只卖了100万套,真要影响力巨大,也不会挖坑没钱填,等着索尼这个金主来填坑。
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发表于 2015-6-17 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
只知道这里一个人说莎木一出能让任天堂取消发布会,就问你怕不怕?
我吓得赶紧复习下莎木1

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发表于 2015-6-17 20:47  ·  江西 | 显示全部楼层
当时电软盛行,被编辑炒上天了,还有武装雄狮。

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 楼主| 发表于 2015-6-17 20:47  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2015-6-17 20:45
7000万美金只卖了100万套,真要影响力巨大,也不会挖坑没钱填,等着索尼这个金主来填坑。 ...

为什么销量那么少

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发表于 2015-6-17 20:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实当年没什么影响力 还没这两天影响力大  当时DC的招牌首发护航大作是VF和SONIC 勉强算上樱大战  这个莎木才是个新IP 直到出了很久 还是OST先出的名   = =

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-6-17 20:52  ·  云南 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2015-6-17 20:47
当时电软盛行,被编辑炒上天了,还有武装雄狮。

当年电软编辑可是有好几个世嘉饭的...

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2015-6-17 20:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
明确的告诉楼主 一个 吹上天的游戏。。。开发费用可以用来形容,

销量可以用来形容

反正我是烂尾了,没觉得多好玩

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发表于 2015-6-17 20:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 .asuka. 于 2015-6-17 20:59 编辑

当时就是一个比较冷门的游戏,因为中途项目死了,故事还结束,越是不容易得到东西越多人想要,所以现在才会火起来。

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发表于 2015-6-17 20:56  ·  四川 | 显示全部楼层
1代是真的好。
2代也算是销量和质量成正比吧。

放现在基本上是二线都不如的作品了,好在还有情怀。
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