佣兵
黑漆漆的旦 发表于 2015-5-8 11:24 怪的分布显然是考虑过的,我一开始也觉得乱,40个小时后我发现是有想法的。一个是保持探索中的紧张感第二个 ...
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悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
komoechan 发表于 2015-5-8 11:37 所以我并没有提怪物,有图鉴就好,这种藏得很深的提示只要有就行,纯收集就是有时候完全没提示太依赖网络 ...
圣骑士
征服者
黑漆漆的旦 发表于 2015-5-8 11:41 还补充一点,收集任务就算不接也可以做,所以收集任务都可以挂在列表里,等一个地图探索差不多了,在过去列 ...
平民
yun44 发表于 2015-5-8 11:39 第二个绝对该喷~新东西想给大家对应所属部门竞争对抗什么,实际对于我毫不犹豫的选了小猫小狗部门来说,这 ...
骑士
遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?
sionXHE 发表于 2015-5-8 11:46 +1...部門這設計如果能加上些限制讓人員分布平衡些應該是很有趣的 可惜現在真的就只剩一個獨大.. ...
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