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楼主: komoechan

自己对XBX的评价

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发表于 2015-5-8 10:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩惯了wow表示 “换天赋”没有一键换装确实很难受。

收集任务,只能说高桥设想的太美好,太相信自己所幻想的   信息共享  的作用。虽然这几天也确实看到关于球形电磁分布地的玩家信息推送。

记得最初的宣传片里是有网络聊天系统的,但是后来被取消了。

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发表于 2015-5-8 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
cndy 发表于 2015-5-8 10:53
还有个大缺点:bug成堆,没好好测试。
例如:1、打有锁的异星人据点高楼,先按a开门进去后触发战斗。惊动了 ...


你可以R+下命令队友集 合(这也是敏感词?),然后往后撤让敌人过来后在打。对付一些群体出现的怪这是个很不错的办法。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2015-5-8 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
mmxt 发表于 2015-5-8 10:56
玩惯了wow表示 “换天赋”没有一键换装确实很难受。

收集任务,只能说高桥设想的太美好,太相信自己所幻想 ...

一直都存在,你发送的消息都是即时的,当前小队里的任何人都能看见。

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 楼主| 发表于 2015-5-8 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-5-8 10:54
rin的任务?我很快就过了。。。
要说缺点的话,LZ说的那个保留装备的问题的确很麻烦。
敌人分布我觉得是有 ...

Rin的任务取决于你接任务的时机,你要是一开始什么都不干就接了,连打桩挖那个啥彗星石都还没得挖呢……我等彗星石等了几个小时……

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发表于 2015-5-8 11:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
cndy 发表于 2015-5-8 10:53
还有个大缺点:bug成堆,没好好测试。
例如:1、打有锁的异星人据点高楼,先按a开门进去后触发战斗。惊动了 ...

第一个还有诸如隔着天花板打人之类。第二点还好,不觉得算bug,但确实恶心就是 了

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发表于 2015-5-8 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
komoechan 发表于 2015-5-8 10:59
Rin的任务取决于你接任务的时机,你要是一开始什么都不干就接了,连打桩挖那个啥彗星石都还没得挖呢…… ...

所以开拓很重要,我就不急着做什么主线,目前90个小时还在第四章。荒野47%,溪谷48%,夜光42%,能用肉身插探针的全插上了。包括一些周围都是5,60级敌人的,直接冲进去插完帧团灭出来(插针是唯一可以在战斗的时候做的非战斗动作)。

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发表于 2015-5-8 11:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2015-5-8 10:58
一直都存在,你发送的消息都是即时的,当前小队里的任何人都能看见。

是即时的。但是最初pv里的那个就真的是wow那种聊天框,而不是现在这种一条信息一个框子

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发表于 2015-5-8 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
mmxt 发表于 2015-5-8 11:01
第一个还有诸如隔着天花板打人之类。第二点还好,不觉得算bug,但确实恶心就是 了 ...

说白了这还是本格JRPG,算的是攻击本身的判定,而不考虑环境影响的。猩猩一个大招,我躲他后面照样被秒很正常。

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 楼主| 发表于 2015-5-8 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-5-8 11:04
所以开拓很重要,我就不急着做什么主线,目前90个小时还在第四章。荒野47%,溪谷48%,夜光42%,能用肉身 ...

这属于玩法问题了,有人觉得做个Kizuna也是开拓呢,结果一开始乐呵呵的接了,就欲哭无泪了……

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发表于 2015-5-8 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喷得挺中肯的
这个和xb,好的地方更好了,但很明显的有不少地方倒车回去了
该喷的就得喷

不过关于剧情我想说,其实和辐射一样
主线就是一个大目的,其他全部都是算支线
所以我倒是没什么抵抗

只是只玩jrpg的同学可能不大适应
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