佣兵
zctang305 发表于 2015-5-8 11:07 说白了这还是本格JRPG,算的是攻击本身的判定,而不考虑环境影响的。猩猩一个大招,我躲他后面照样被秒很 ...
举报
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
komoechan 发表于 2015-5-8 11:07 这属于玩法问题了,有人觉得做个Kizuna也是开拓呢,结果一开始乐呵呵的接了,就欲哭无泪了…… ...
平民
屠龙者
现代视觉文化研究会
landguard 发表于 2015-5-8 11:08 还是喷得挺中肯的 这个和xb,好的地方更好了,但很明显的有不少地方倒车回去了 该喷的就得喷
sionXHE 发表于 2015-5-8 11:14 >>5. 敌人强度和分布设计太过于随意了,前期主线都要逼着你找路爬山。 這點我一直不太能理解..因為我在其他 ...
komoechan 发表于 2015-5-8 11:18 没有什么正常不正常的生态系,只有游戏设计。 如果正常的生态系是“碰巧”主线地点刚好被一堆超高等级的 ...
征服者
黑漆漆的旦 发表于 2015-5-8 11:24 怪的分布显然是考虑过的,我一开始也觉得乱,40个小时后我发现是有想法的。一个是保持探索中的紧张感第二个 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-5-12 11:10 , Processed in 0.229056 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)