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楼主: ocelot105

[PS4] 《教团:1886》获IGN 6.5分+评分汇总

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征服者

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发表于 2015-2-20 01:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
SONY第一方的话  顽皮狗确实优秀  圣莫妮卡的话  我倒是蛮希望他们能做个新IP 别栓死在战神上
游戏的本质还是要回归到玩上面  不是说虚拟真实风格有什么错   我觉得1886这类型的尝试是可以的  但成为主流不好说是好是坏  市场才是考量这个的标准   有市场就会有生存空间
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发表于 2015-2-20 01:32  ·  广东 | 显示全部楼层
时间之壁 发表于 2015-2-20 00:06
同意,你喜欢就去玩去买,不喜欢就不买不玩,众口难调,我觉得现在应该逐渐取消评分,给个推荐或者评述, ...

美末10分的时候你就应该出来说这话了。

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发表于 2015-2-20 01:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-2-20 01:30
阿凡达变小众了?你的论据就错了。阿凡达如同gta,不小众,只不过周期长,所以制作精良,当然比年货好, ...

咱别乱比附,我没说阿凡达算小众,阿凡达是真正精彩的大众电影,另外那些是不够精彩的大众电影。不是说钢铁侠大众,阿凡达小众,就是说前者实力不能跟后者比。这个不对应我上面几贴里说的大众小众。还有就是,大众小众有时候是审美决定的,但有时候也仅仅是口味决定的,大众未必都不好,小众未必格调都高。只是放在1886这个游戏,我属于完全折服于画面的小众而已。
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发表于 2015-2-20 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2015-2-20 01:27
古典式胡子大叔的受众跟硬汉式(斯内克)和酷叔式(德古拉)还是比不了的,另外战争机器里的***貌似没 ...

那么马里奥算什么式大叔?

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发表于 2015-2-20 01:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-2-20 01:36
那么马里奥算什么式大叔?

Q版大叔呗                    

征服者

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发表于 2015-2-20 01:38  ·  福建 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2015-2-20 01:29
其实你说的游戏的“本质”也就是很多人强调的“游戏要好玩,重复游玩性高”的观点。确实视频游戏也确实按 ...

说得好,赞一个!

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发表于 2015-2-20 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就是冲着画面去的呀、、搞不懂黑的那些人有什么好黑的、耐玩新出的进化不错呀、要耐玩还要价格、出门左拐lol
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发表于 2015-2-20 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2015-2-20 01:34
咱别乱比附,我没说阿凡达算小众,阿凡达是真正精彩的大众电影,另外那些是不够精彩的大众电影。不是说钢 ...

我不觉得1886是小众,tps,高画质,剧情大片,哪个不是大众化特点?这次评分差和口味小众无关,根本是其完成度低导致的。游戏时间过短且无重复挑战元素,qte过多说明没有好好设计可玩元素,没对战也说明时间仓促没法做。根本就是一个好题材被赶工浪费了。

征服者

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发表于 2015-2-20 01:41  ·  福建 | 显示全部楼层
why911 发表于 2015-2-20 01:36
那么马里奥算什么式大叔?

马里奥是童趣型大叔。它诞生于游戏市场伊始。

他的形象,是为了照顾妈宝男们无论多少岁还是一直宅、一直玩,一直玩到老,长不大的巨婴(你可以自行搜搜:巨婴“这个词,跟心理学有关的)心理的。

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发表于 2015-2-20 01:42  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 o_sharp 于 2015-2-20 01:43 编辑
mixwings 发表于 2015-2-20 01:29
其实你说的游戏的“本质”也就是很多人强调的“游戏要好玩,重复游玩性高”的观点。确实视频游戏也确实按 ...


你讲了几个问题。

1.视频游戏和传统竞技体育的区别。我觉得没有本质区别,你玩魂斗罗也要快速反应的,手脑协调性很重要,这跟乒乓球差不多。拒绝黄,拒绝赌,拒绝乒乓球!

2.视频游戏和棋类的门槛问题。我觉得有些游戏种类,像格斗游戏门槛也高啊,也不是像我这样的一般人能玩的。棋类也有简单的,奥赛罗不是比较大众一点。

3.视频游戏的尴尬地位。我认为是很多玩家没有摆正游戏的地位,有错误的期许。社会也不够包容。

视频游戏本来就不是艺术。游戏完全可以脱离艺术,回归本质。也可以拥抱艺术,搞出别样的体验,但不能离不开做决策的本质。

玩游戏就相当于下楼踢个球,或者看一集星际迷航,没必要搞太复杂。

这个问题在尊重个性的社会就好很多。自己爱玩啥就玩啥,跟别人关系不大。找社会认同是想多了,因为社会本来就应该认同各种不同的文化娱乐形式。
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