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楼主: ocelot105

[PS4] 《教团:1886》获IGN 6.5分+评分汇总

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发表于 2015-2-20 02:17  ·  山西 | 显示全部楼层
我就是觉着画面太好了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-20 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-20 01:42
你讲了几个问题。

1.视频游戏和传统竞技体育的区别。我觉得没有本质区别,你玩魂斗罗也要快速反应的,手 ...

嗯,你说的大致同意。有几点我想补充下:

1.“视频游戏和传统竞技体育的区别。”  其实,大众玩家的偏好和能力是类似正态分布的,无法否认,大众玩家中肯定有极小一部分人群的智力和身体反应能力是超出常人的,格斗游戏满足的就是身体反应能力强且偏好此道的人的需求。但是大部分人的偏好和能力其实还是落在平均水平左右的一个区间,我之前就是强调后者。

2.“视频游戏和棋类的门槛问题。”和上面讲的偏好和能力的分布类似,总的来看,视频游戏的门槛相对来说还是不算高的,这也是视频游戏取得成功的重要一点。

3.“视频游戏的尴尬地位。我认为是很多玩家没有摆正游戏的地位,有错误的期许。” 我其实是想说游戏在文化体系当中的位置尴尬,受到主流文化有意无意的忽视,从而在主流文化中对游戏文化的严肃讨论比较少。我反倒觉得大部分玩家对游戏的心态算相对平和了,因为自己玩自己的也能玩到这个规模了,少有人要扯大旗喊**。

“视频游戏本来就不是艺术。游戏完全可以脱离艺术,回归本质。也可以拥抱艺术,搞出别样的体验,但不能离不开做决策的本质。”我十分同意这个观点,游戏不能也没有必要变成艺术,不是什么东西都可以像茶一样变成茶道。

“玩游戏就相当于下楼踢个球,或者看一集星际迷航,没必要搞太复杂。” 确实!但是不是每个人都这么想!但是分布中少部分人的偏好其实无法忽视。。。小部分人偏好极强的游戏性,小部分人偏好极强的艺术性和表现冲击力,大部分人偏好两者较为平均的组合,如果没有互联网,小部分人群的偏好也就被公众视野忽视掉了,但是在现在每个人可以自由表达的环境下,冲突就不可避免了,“战”的行为也就产生了。

“这个问题在尊重个性的社会就好很多。自己爱玩啥就玩啥,跟别人关系不大。找社会认同是想多了,因为社会本来就应该认同各种不同的文化娱乐形式。” 同意,但是其实你说的是一个应然的问题,事实是每个人都在找社会认同感,小到对无关紧要的东西的好恶,大到价值取向,这是难以改变的本能,否则,论坛这种媒介,也不会出现了吧。

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发表于 2015-2-20 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是有不少人不相信自己被打脸了

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发表于 2015-2-20 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-2-19 23:05
简单来说就是在电影化上走得太远,缺乏游戏性,这个方向是错误的。游戏就是游戏,必须让人“玩”,而不是 ...

照这么说连日式avg都不如了

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-2-20 02:29  ·  福建 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2015-2-20 01:56
到底是做一次性体验还是做规则重复游玩,这几年欧美的趋势是走向规则化游玩,可重复性很高;电影化体验从 ...

说得好,赞一个。观点很细致啊。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-2-20 02:30  ·  福建 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2015-2-20 02:18
嗯,你说的大致同意。有几点我想补充下:

1.“视频游戏和传统竞技体育的区别。”  其实,大众玩家的偏好 ...

我去~写得好仔细。观点牛逼,赞一个,想不到在这个游戏帖子里这么多牛逼人和观点出现。资深老玩家很多嘛。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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深衣 发表于 2015-2-20 01:44
确实,几十年前玩超级玛丽,还真就从来没注意过这是一个大叔的形象,后来自己成了真正的大叔,现在反过来 ...


其实游戏这回事,起点很简单很平常(人类的童真play心和意愿),未来却很深远庞杂(世界体验经济)。

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发表于 2015-2-20 02:35  ·  上海 | 显示全部楼层
saber081 发表于 2015-2-20 00:26
不是所有人都喜欢龙腾这种太杀时间的游戏的

DAI的确不能满足所有人,但能满足现在大部分主流玩家。 次子这种二线沙盒都能卖几百万,说明了沙盒游戏就是目前主流的游戏类型之一。1886剑走偏锋,可惜没赌对啊。

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发表于 2015-2-20 02:42  ·  福建 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2015-2-20 00:53
坦白讲,我其实不太同意这个观点。

虚拟现实是虚拟现实,游戏是游戏,它们有本质的不同。


+20086 作为个平凡玩家的感受,对游戏也一直坚持着这种最纯粹最本质的看法和理解。
游戏可和电影混血,但不论画面和电影感做得再好,核心部分都不适合被淡化,动摇或替换;不该迷失自我,这样它也显得更专业更称职。

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发表于 2015-2-20 02:56  ·  广东 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2015-2-20 00:39
确实  fanboy 可以睁着眼睛看过“多边形缩水了”的文章
然后又可以闭着眼睛说“没缩水”
这种睁着眼 ...

别得理不饶人  真不明白你怎么当上挂板vip
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