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楼主: ocelot105

[PS4] 《教团:1886》获IGN 6.5分+评分汇总

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发表于 2015-2-20 02:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2015-2-19 23:23
我对事不对人,但某些人对人不对事,呵呵,慢慢玩,我没工夫陪你瞎扯,至于谁在理谁心虚,明眼人自然能看 ...

这个东西就是看个人的呀,有的玩了觉得很牛逼很值得,有的人就是觉得不好玩,为什么非得信媒体的?那么先前那些说游戏牛逼的玩家评语就是假的吗?好坏玩了就知道了

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-2-20 02:57  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-20 02:59 编辑
xvabcjia123 发表于 2015-2-20 02:42
+20086 作为个平凡玩家的感受,对游戏也一直坚持着这种最纯粹最本质的看法和理解。
游戏可和电影混血,但 ...


你们作为普通玩家可以这样评论,没问题;

但游戏设计者,新类型游戏尝试者和拓展者也是值得肯定和尊重的。

他们也许被市场牺牲和遗忘,但是换来的是整个业界的进步。


比如饭野贤治这个胖子,搞的《风之悔恨》只能用来听,根据听来玩的游戏。电影化,小岛秀夫的作品等等。这些都是尝试,虚拟真实世界,不尝试怎会有牛逼的明天。对于即便牺牲掉一些市场利益也要大胆进行尝试的游戏策划者,我们应给与尊重。

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2015-2-20 02:59  ·  美国 | 显示全部楼层
看来是雷了...................
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发表于 2015-2-20 02:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
这评分,可惜已经预定了,还是玩吧

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2015-2-20 03:00  ·  福建 | 显示全部楼层
zhouxin95 发表于 2015-2-20 02:59
这评分,可惜已经预定了,还是玩吧

不用管评分,你玩过就知不会后悔的。
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发表于 2015-2-20 03:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-20 03:00
不用管评分,你玩过就知不会后悔的。

所以你是后悔还是不后悔啊

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发表于 2015-2-20 03:05  ·  广东 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-20 02:34
其实游戏这回事,起点很简单很平常(人类的童真play心和意愿),未来却很深远庞杂(世界体验经济)。

...

我觉得你们真是杞人忧天  游戏自己玩的爽不就好了  发那么长篇大论  不累吗

骑士

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发表于 2015-2-20 03:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不要和cod比好吧 人家cod虽说是年货 但好歹评分和素质都说的过去

悟道者

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发表于 2015-2-20 03:28  ·  德国 | 显示全部楼层
现在索微独占都有几款质量不行的游戏,结果主机一直卖的不错。
wiiu独占基本没有质量不行的游戏,结果主机老是卖不出去。
这也大概说明独占有时候没那么重要。

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发表于 2015-2-20 03:53  ·  福建 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-20 02:57
你们作为普通玩家可以这样评论,没问题;

但游戏设计者,新类型游戏尝试者和拓展者也是值得肯定和尊重的 ...

这只是我个人看法。所以我赞同他说法。但你说的这些也没异议。问题在于制作方对游戏本质的态度和理解。
我不认为这个本质必须要加入网战,或者非要有足够长的流程之类。也不觉得虚拟现实真得一点不行,而且觉得你说用听来玩的那个游戏似乎也不错,但依然你要把本质部分做到位。电影感和艺术性是游戏被赋予了它可以兼顾的部分,做好这些部分它能很突出,也绝对是好事,但它最本质的部分也不能落下。就这意思。这不是不尊重了
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