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楼主: ocelot105

[PS4] 《教团:1886》获IGN 6.5分+评分汇总

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2015-2-20 00:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2015-2-20 00:19 编辑
Purely_free 发表于 2015-2-20 00:13
罗马儿子画面在x1上是最厉害的,他当然说没有缩,因为够好了


画面好不好和缩没缩水这2事其实完全不矛盾

我也没说过罗马之子画面不好

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发表于 2015-2-20 00:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
Akaski 发表于 2015-2-20 00:14
刺客信条算么

刚才在扯独占,刺客信条还是挺***的。
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发表于 2015-2-20 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-2-19 23:05
简单来说就是在电影化上走得太远,缺乏游戏性,这个方向是错误的。游戏就是游戏,必须让人“玩”,而不是 ...

不是所有人都喜欢龙腾这种太杀时间的游戏的
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发表于 2015-2-20 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
Purely_free 发表于 2015-2-20 00:10
因为之前罗马被黑的一文不值,所以软软们浮现了

罗马销量一般 而且还跨了

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发表于 2015-2-20 00:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-20 00:22
说的太对了——喜欢这个调调的人少。一看您就是一位玩过很多年游戏的老玩家了。

看来游戏界中有尝试想在 ...

我很赞同你的观点,其实刚才在专区某贴我也说过一点想法,怕别人说洗地,就没深说,我倒觉得本次媒体评分一直偏低,除了游戏本身的短板,还有不能回避的一个很大的原因,那就是做这个游戏的总制作人实在脾气不好并且过于高调,几个月前在欧美一家游戏论坛(类似A9)公然和很多网友骂战,并且爆出了有自己的照片和工作室的照片,照片里他的手势和表情都是很不屑的样子,再有就是偷跑后关于流程短的传言,制作人又言辞激烈地公开回复了很多,我觉得这些多少都影响了欧美大多媒体对本作的总体印象。虽不见得是主要原因,但我认为不会完全没有关系。
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发表于 2015-2-20 00:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实我不得不佩服fanboy的强大,当年龙穴ign编辑评低分被贬,后有tlou gs编辑被围攻,现在1886后又开始造势酝酿彻底废除评分制了,这种顺我者昌逆我者亡的气势真不多见~~~~~
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发表于 2015-2-20 00:32  ·  北京 | 显示全部楼层
菜小花 发表于 2015-2-19 23:55
次子和1886这两款游戏SCE砸了多少广告费、做了多少宣传 日落过载又是什么样的宣传规模不会分不出来吧?
...

罗马之子 丧3也做了很多广告 次子销量可不低 一年不到200多万 另外废渣5卖了一年多了 而且废渣系列明显比原创的dc口碑好 dc口碑差 评分低 发售才几个月但依然卖了150万 吊打地平线2 日落

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发表于 2015-2-20 00:34  ·  北京 | 显示全部楼层
有些低了。不过反正不着急玩。。                     

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发表于 2015-2-20 00:35  ·  德国 | 显示全部楼层
依靠画面勉强达到及格线,这次销量要杯具了。
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发表于 2015-2-20 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-20 00:22
说的太对了——喜欢这个调调的人少。一看您就是一位玩过很多年游戏的老玩家了。

看来游戏界中有尝试想在 ...

要想达到真正电影化的游戏,那制作费用,估计以后咱们一年能玩到的游戏,一个巴掌都数得完了。
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