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塞尔达传说太难了严重影响游戏的好玩度

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打酱油使者

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发表于 2015-2-19 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
塞尔达如果有GTA这种烧钱加所有精英来做 加上猫叔出马  做个五年 不敢想像这游戏会改变什么
在玩过游戏当中 时之笛 放浪  大***  GTA5  完美的游戏 无法形容  有些游戏是很经典 但感有些缺点  这四游戏是无 在当时代***现空前的高度 抛开其它的后来者  随着开发成品提高 日本已经只有任天堂搞下 也只有塞尔达才能比美全球

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发表于 2015-2-19 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrywings 于 2015-2-20 00:10 编辑

时之笛N64版,用模拟器搭配增强材质包,画面绝对赞,比主机上强多了





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发表于 2015-2-19 23:47  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
不能算难,但确实不是太简单,太简单就没意思了。基本不看攻略都能摸索出来。而且都有提示。只要不是长时间卡的都不用看攻略

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2015-2-20 11:15  ·  广西 | 显示全部楼层
seconddream 发表于 2015-2-19 19:33
通关了 先前没用过慢音乐 搞得次次打迷宫要打二次 收集精灵绝对是苦事 这游戏难是收藏要素难 迷还好 清沼 ...

风棍自由度更大,抛开坊间传说的烂尾迷宫这种说法,画面操作解谜都是无可比拟的,满分正常;黄昏的确是OOT强化版,不过不失,NGC版的比Wii版的操作好得多;天剑么,操作个人甚是反感,画面音乐倒是绝赞,满分也不算塞钱评分。。至于三角2,这个真的是子供向过头了,完全没难度的迷宫,解谜道具前期可以全部入手,感觉在嘲讽一代的成分居多,差评。

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2015-2-20 11:17  ·  广西 | 显示全部楼层
再说一句,OOT是一个标杆,不会有游戏超越它的。

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发表于 2015-2-24 03:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
takeshininja 发表于 2015-1-29 09:51
时之笛还好啦,个人觉得最难的也就是水之神殿,当年里篇没有攻略玩了整整一个晚上才过,之后的成就感简直碉 ...

时之笛的水之神殿倒是没有卡太久,我是在3DS上玩的,可能难度比原版下降了?

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发表于 2015-2-24 03:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
目前全力攻关3DS版MM,虽然有Prima的攻略,但就是不看
现在卡在第二个任务,这个游戏真是太有意思了,把时间调慢了慢慢体会

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发表于 2015-2-24 11:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人觉得,塞尔达难倒不是在于战斗上,而是难在对3D操作的精度上的要求很高。比如时之笛一开始大树里跳下来看破蜘蛛网进入到下层迷宫,比如假面里某个迷宫的跳桩等,后面的类似操作不计其数,当年靠模拟器都重试了N多次才过,真是不敢想象没有即时存档的帮助,要花费多少时间才过。
再就是剧情,向来剧情淡薄的接近无,没有攻略,真不知道该往哪里走。

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发表于 2015-2-24 17:26  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得塞尔达系列的谜题难度都很适中,如果多玩几作,甚至会觉得难度偏低。

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发表于 2015-2-28 09:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
也是我的烂尾作之一…………
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