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塞尔达传说太难了严重影响游戏的好玩度

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-1-29 09:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当年的瓦里奥3卡关 怎么都过不去 一怒之下把卡扔了。。

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发表于 2015-1-29 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层
时之笛还好啦,个人觉得最难的也就是水之神殿,当年里篇没有攻略玩了整整一个晚上才过,之后的成就感简直碉堡

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发表于 2015-1-29 11:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得有点难度还是好, 我喜欢有点挑战的游戏,比如洛克人1代的分裂人,那不知卡死了多少玩家

卡关卡个一周甚至一个月, 然后终于过了。。。这种喜悦是很高的

小时候会这样, 但现在, 可能很多人都浮燥了吧
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-29 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
DS的两作塞尔达完全比不了梦见岛和小人帽啊,相比起来可以说是最***和低龄向的塞尔达,但是灵魂轨迹的音乐真的不错,Overworld Adventure那婉转美妙的旋律。

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发表于 2015-1-29 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
JOJO2014 发表于 2015-1-28 19:37
塞尔达从天空之剑开始就越来越没有创意了,风之杖、黄昏公主、天空之剑根本就是大同小异,停步不前。甚至是 ...

哪来的勇气能说出风之杖,黄昏和天剑是大同小异来的。三个游戏差别好大了

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发表于 2015-1-29 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
时之笛我在n64上玩,就在大鱼迷宫入口的地方卡了足足几个月,又不懂日文又没有攻略又没有现如今这种网络,想象力匮乏的我根本没有那个用瓶子装条鱼让大鱼张口这种奇思妙想

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发表于 2015-1-29 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
JOJO2014 发表于 2015-1-28 19:37
塞尔达从天空之剑开始就越来越没有创意了,风之杖、黄昏公主、天空之剑根本就是大同小异,停步不前。甚至是 ...

你这话我没看懂,天空剑就是正统最后一作,哪来的从“天空剑”开始一说?

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发表于 2015-1-29 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂的游戏都挺难的,超级玛丽就不容易

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发表于 2015-1-29 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
塞尔达难度最高的还是 时之笛 里版 ,如果看着 普通版的攻略去打 ,那就难上加难....

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发表于 2015-1-29 19:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2015-1-29 16:13
你这话我没看懂,天空剑就是正统最后一作,哪来的从“天空剑”开始一说? ...

就是说天之前的东西还行,天开始就完全没有任何丝毫创意了。
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