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楼主: leonardxie

不是战帖~~~~~FF12满分之我见

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骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,这帖也差不多走到尽头了。
现在的不满就这样多了,总的来说没有让我白期待。

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发表于 2006-3-17 15:54  ·  香港 | 显示全部楼层
樓主真的很難滿足啊~!做得自由你說角色變成萬能人,我想若松野把角色的技能限死,樓主一定又會說太不自由了~~~
樓主是在庸人自擾~~~

PS:你所說的戰斗系統的缺點,都是自己找的,沒人叫你把角色練成萬能人啊~!

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 楼主| 发表于 2006-3-17 16:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用mingshek2于2006-03-17 15:54发表的:
樓主真的很難滿足啊~!做得自由你說角色變成萬能人,我想若松野把角色的技能限死,樓主一定又會說太不自由了~~~
樓主是在庸人自擾~~~

PS:你所說的戰斗系統的缺點,都是自己找的,沒人叫你把角色練成萬能人啊~!
我不是说自由与万能人的问题,我是说这样的设计使得角色特点没有了,这点给人的感觉不好。
对于你说按自己的习惯练人,这的确可以。但是有时候对于游戏的设计,又想每个人都能习得对方的特技。就好比如果你遇到一些强敌,或者在练级的时候,你会不会像每个人都用远程武器,在敌人没有反击前就把他灭了呢?

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 楼主| 发表于 2006-3-17 16:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dashslash于2006-03-17 15:47发表的:

关于系统的讲法比较草率
一没提到全人物lv99后的能力数据
二没提到伤害公式
要是沿袭fft的算法和能力提升方式那每个角色的武器精专方向可以说是固定的
.......
这点的确不错,从现有体会来说是这样。如果按你的那个说法的话,得把游戏研究的非常透彻了才行。不过从现在的游戏进度来看,似乎没有那个角色对某种东西特别擅长!

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发表于 2006-3-17 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
刚上手2小时
带着某女角练了2级....
战斗感觉很不好...  2个角色除了脸和身材就没有不同的地方了
希望再玩后玩能有所改善


另外鄙视下"要评价鸡蛋好吃与否先自己下个蛋"的说法
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发表于 2006-3-17 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人认为还是不错的,人设有点没特点。。。。。

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发表于 2006-3-17 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2006-03-17 15:40发表的:


看你这话说的....

游戏是个消费品,就像超市里面卖的东西一样, 有一种巧克力我不喜欢, 作为一个顾客,我们就连说它不好的资格都没了?  不如我们都还生产巧克力吧,因为只要我们会做巧克力了,就每人有资格来说我们做的巧克力不好了,对不?
.......
我也没说楼主说的没道理,我就是看不惯,那些一天到晚说这不好那不好的,说这垃圾的那垃圾的,你评论就评论个道来,而且最讨厌那些拿现在的作品和以前的作品的人,说和以前不一样,不适应.,要是什么都一样,那干脆把以前的游戏人改改,地图换换好了,真的这么拿出来卖了.他们又说怎么那么没心意,这就是现在人的通病.日子过的好了,就条件高,也不想想,人家做这么款游戏出来花了多大力气.就象你辛苦打的记录,别人看也不看,就说垃圾,然后删掉,你什么感觉,对不?对不?对不??

战士

じゅーすぃー^o^

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发表于 2006-3-17 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
系统啊 一开始真的不习惯
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发表于 2006-3-17 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wsdz于2006-03-17 16:35发表的:

还有确实FFX的精球盘,只要有耐性,一样可以造就全员万金油的


FFX的精球盘和FF12的执照系统性质是不一样的。FFX的精球盘系统在游戏早期每个人的技能都不一样的,玩到很后才能制造出万金油;FF12就不一样了,只要你想,在游戏前期就能制造去一队除了外貌其余能力都一样的角色。FF12的系统让我想到儒家思想,天下大同…… -_-b
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发表于 2006-3-17 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
要是我的话最多给8分,第一个让我通关后不想再玩第二遍的FF
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