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楼主: leonardxie

不是战帖~~~~~FF12满分之我见

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发表于 2006-3-17 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
FF12虽然无法取代FF9在我心里的地位,但是音乐和剧情梗概,还是很喜欢.....

骑士

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 楼主| 发表于 2006-3-17 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
对于那些说FF10和FF12都能练成一样的人,我说句这样的话。
游戏到最后打破平衡性是不是非常爽呢?的确是这样的。每个人都拥有强力的东西,而且都非常强。但是大家不要忘了,这些都是在大家前期体会到了不同人的特点的乐趣下的,所以我们认为FF10很耐玩。因为前期很后期可以用两种不同的玩法。但是如果FF10一来就像FF12那样所有人都可以练成一样,你们会觉得怎样呢?
所有我觉得游戏开始的时候做的严谨一点,后面出现打破平衡的东西, 这样好点。

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发表于 2006-3-17 14:57  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2006-03-17 14:49发表的:

恩,这个的确是这样。但是,这个从最开始就可以,到最后才能是有很区别的哟。不知道你这样认为不?
是没错,这么说可能恰当点,12的人物特色没有10分的那么明显...

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发表于 2006-3-17 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
此帖在向良性发展,赞

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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用緋の鬼神于2006-03-17 14:54发表的:

路是你自己走的,技能也是你自己学的,自由度大难道也是错吗= =

难道一定要系统把每个人的技能定死吗?这样大家又会不会说这作的系统太渣,限制太多呢??

.......
其实不然,不知道你打了那个地下水道的火马没有?如果你不把每个人的冰魔法练出来,全都用物理攻击去打得话,是非常不好打得。
所有你刻意的去练习每个人方向,到后头来,你会发现游戏很难进行。你要根据不同的敌人,把四个人都练成对敌人弱点有利的角色。所以,最终得到的是1*4的作用。而不是4*1。
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发表于 2006-3-17 15:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ,要谈就谈FF12撒,先不说FF10和FFX-2

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发表于 2006-3-17 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2006-03-17 14:49发表的:
.......其实因为我听到了公主说了一句我很不喜欢的话,也是众多RPG人物都爱说的一句话:"你晓得个什么?!"  公主把此话一说,我一下受到了强烈的打击,找个地方存了个档,先休息下....
.......

看到这句忍不住笑了,您受过什么刺激吗,哈哈。

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发表于 2006-3-17 15:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2006-03-17 14:57发表的:
对于那些说FF10和FF12都能练成一样的人,我说句这样的话。
游戏到最后打破平衡性是不是非常爽呢?的确是这样的。每个人都拥有强力的东西,而且都非常强。但是大家不要忘了,这些都是在大家前期体会到了不同人的特点的乐趣下的,所以我们认为FF10很耐玩。因为前期很后期可以用两种不同的玩法。但是如果FF10一来就像FF12那样所有人都可以练成一样,你们会觉得怎样呢?
所有我觉得游戏开始的时候做的严谨一点,后面出现打破平衡的东西, 这样好点。
确实,FF12从一开始的低等级很多角色就可以学同样的装备和魔法,除了人物建模和名字不同,似乎没有其他不同的地方了~  而FFX要到后半才行,完全不可比,楼主说得很对。角色的特性没有了,从一开始就已经没有了~

骑士

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 楼主| 发表于 2006-3-17 15:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2006-03-17 15:01发表的:
LZ,要谈就谈FF12撒,先不说FF10和FFX-2
恩,我还是少作比较的好。那怕是同系列作品。

征服者

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发表于 2006-3-17 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2006-03-17 15:01发表的:

其实不然,不知道你打了那个地下水道的火马没有?如果你不把每个人的冰魔法练出来,全都用物理攻击去打得话,是非常不好打得。
所有你刻意的去练习每个人方向,到后头来,你会发现游戏很难进行。你要根据不同的敌人,把四个人都练成对敌人弱点有利的角色。所以,最终得到的是1*4的作用。而不是4*1。
这个倒不会,我打到那儿没怎么练级,也不知道会有火属性BOSS,除了主角放冰魔法外其余3个都是物理攻击。设定好自动回复后没难度……
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