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楼主: yifeei

以绝对征服的操作手感,相信在恶灵中所有的操作不顺畅都是三上有意为之

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发表于 2014-10-21 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-10-21 14:55
我感觉,这作的操作感差一个是键位重叠没设计好,一个是准星不太好用(三上大概有意识地没用生化系列的激 ...

准心那个太坑了,子弹的落点既然不是准心的中心,都不知道准心为啥还会自己晃动。 打乌鸦的时候简直是坑爹啊。
键位倒还没发现重叠的地方。xb手柄来说。
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发表于 2014-10-21 15:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
感觉键位把***放X上就好了,我是说PS4版orz

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发表于 2014-10-21 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-10-21 15:03
感觉键位把***放X上就好了,我是说PS4版orz

额....  xb版就是A键***爬梯子,你的意思是这个键和拾取物品冲突? 还好吧  还没碰到过被坑的情况
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发表于 2014-10-21 15:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-21 15:07
额....  xb版就是A键***爬梯子,你的意思是这个键和拾取物品冲突? 还好吧  还没碰到过被坑的情况 ...

对,跟拾取冲突,有时会遇到别扭的情况。
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发表于 2014-10-21 15:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-10-21 14:09
包括近身的时候准星不准确,打不到敌人也是临场感一部分么orz

让你舒舒服服的打怪就不叫三上
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发表于 2014-10-21 15:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-21 14:05
随便加速跑和优化玩家的行动以及视野好像不是一回事儿吧,死亡空间里人物操作更加方便简洁,怪物行动也更 ...

这游戏风格就是这样,操作方面跟尸人差不多。理解不了的话还是呵呵吧

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发表于 2014-10-21 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
川澄女王万岁 发表于 2014-10-21 15:24
这游戏风格就是这样,操作方面跟尸人差不多。理解不了的话还是呵呵吧

貌似绝大多数人都理解了三上为啥这么做,但是不支持这么做,所以这个游戏的评分比不上三上之前的游戏。呵呵

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川澄女王万岁 发表于 2014-10-21 15:23
让你舒舒服服的打怪就不叫三上


除了这一做,还真没发现三上的游戏不能舒舒服服打怪的......可不可以举个例子
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发表于 2014-10-21 20:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-21 16:07
除了这一做,还真没发现三上的游戏不能舒舒服服打怪的......可不可以举个例子 ...

冒险比重比较高的  诅咒之影  生化4手也是一直在抖  有点机关 旁边还得有怪干扰  这就是三上风格  恶灵这是新游戏  三上有自己的风格也不能一成不变  让你射击更困难不是他没做好 这绝对是故意的 让求生气氛更紧张刺激  
别提死亡空间  前面没有三上哪来的死亡空间  难道师父要学徒弟  
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发表于 2014-10-21 20:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-21 16:05
貌似绝大多数人都理解了三上为啥这么做,但是不支持这么做,所以这个游戏的评分比不上三上之前的游戏。呵 ...

又一个玩评分的  游戏次要 关键看媒体怎么说。。。逗不逗  你给他们玩的?
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