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发表于 2006-2-1 19:01 · 福建
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(真的吗,造型就不是很出色,还有海魔西特拉.....,另外就是大哥没有考虑到很多人对DMC的感受了
我想能说出这些话的确只有高手中的高手,小弟佩服,可我也是DMD难度下的SS(只到17关)
可我想告诉大哥的是,我们玩游戏只是为了快乐,NORMAL难度能给最大人群带来快乐,耍酷,顶帅的快感
而不是一味的追求高难度,当然高难度也是必须的,能吸引想大哥这样的高手,不仅征服了高端人群,中层次和第端游戏玩家也会被吸引,这才是敌人,想必VERGIL就是那种任何敌人在任何难度下都能比DANTE更轻易杀掉的角色,大哥喜欢吗,我相信大哥你一定喜欢,找到快乐了吗,有DMD那么难吗,这不就对了吗)
我说3的敌人设定比不上1,并不是说难度方面1和3如何如何
(哦,我不知道是不是这样,好象DMC1的魔人只有2种把,可DMC3呢?,是速度比不上,还是快感比不上,还是威力,如果是威力,请问DMD难度有意义吗?) 3代的魔人有很多种,很多哟,但是
你经常魔化杀敌吗
你常用魔人赶路吗
你用魔人乱飞吗
你用魔人的特性增加枪械攻击力吗
(一样的道理,请问大哥是高了还是低了,如果低了,我想DMD难度就没有存在的意义,若是高了,请问是不是DMC1吓跑了一大批FANS吗,可眼前的这批忠实的FANS大哥又做如何解释呢?)
我指的是但丁对敌人的攻击力设置,不是敌人对但丁的伤害
手感比不上
(对不起,我语文功底不好,请问是打击感还是震动感?楼下的哥哥们发个言,你们说3的手感好还是1的手感好)
跳跃的感觉不好,3代延迟
挥刀3比1慢,且不自然 |
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