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楼主: dan88

the last of us 看后感,怕受打击的别进来

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发表于 2013-6-2 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
沙盘游戏很难实现电影化的场景,两者的取向本来就不同

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发表于 2013-6-2 15:44  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主这叫管中窥豹。。。这只是个demo,更何况你还是看的。。。

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发表于 2013-6-2 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
沙盘游戏也不是说你想怎样就怎样的,回到现实吧,LZ

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发表于 2013-6-2 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
那就是沙箱游戏了。。。现有技术貌似很吃力,要画面又要自由度。。。开发成本也是问题
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发表于 2013-6-2 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
不怕打击,已经预定首发入。电影式的互动没什么不好,沙盘游戏太耗时间,有时候很无聊,电影式能保证***不断,情节起伏,这才有趣味。

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发表于 2013-6-2 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉楼主有发这贴的胆量挺好的,论坛就该各抒己见,但游戏也有各种类型,什么都有的游戏其实就是什么都没有,总有偏向性的。开放式的游戏优点是自由,但在流畅性上有硬伤。神海类优点就是代入感强,但就和看电影一样,看过一次未必就想看第二次。

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发表于 2013-6-2 21:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
来加入GTA V的预购吧

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发表于 2013-6-2 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
你这个要求,在ps6世代可能能实现

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发表于 2013-6-2 21:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
***游戏要做好也是门学问

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发表于 2013-6-2 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
人家本来就是有剧本,电影式的游戏。宣传时没说过,你想干嘛就能干嘛。。
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