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楼主: dan88

the last of us 看后感,怕受打击的别进来

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圣骑士

Judge not from appearances!!!

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发表于 2013-6-1 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
GTA 适合你。。别抱怨了 没求你玩

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发表于 2013-6-1 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主的要求其实完全是正当的,我深刻理解。固定路线越走越死,灵活多变游戏风格应是主流。固定僵化的路线,万人一样的面孔,瞬间消失的尸体,都应被时代所淘汰。自由度越来越高终究要成主流,开发成本高也不能都怪自由度。每个玩家经历都一样其实是莫大悲哀,暴雨是先例,只是并不完美。就地取材,开拓探索,孤岛惊魂3,古墓丽影,杀手5都做了尝试,质量效应也很不错,楼主想法我很赞同。
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发表于 2013-6-1 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
这又不是开放式的游戏,这本来就是电影化的游戏,lz你搞清楚类型再来评论好吗。你可以在等几个月玩gta去
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发表于 2013-6-1 17:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
比起gta,辐射这种全开放式玩起来毫无目的,我更喜欢黑暗之魂这种多路线的半开放式。

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2013-6-1 17:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
你只適合玩沙盒那種沒目標的遊戲,鑑定完畢

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-6-1 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3的机能你要让顽皮狗做成神海的画面和细节,GTA的开放世界那不是要他们小命吗?TLOU已经算是相对神海行动比较自由了。

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发表于 2013-6-1 17:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
只有SAO才能满足饥渴的lz啦~~~

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发表于 2013-6-1 17:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-6-1 17:52
farcry一直是开放式的,老古墓貌似也不能算是纯粹的单一路线,杀手系列那就更谈不上***了吧?你举得例 ...

兄弟,对不起,你是不是没看懂我写的想法啊?我说的那几个游戏就是你本来表述的意思啊?

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发表于 2013-6-1 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑木瞳 于 2013-6-1 18:20 编辑

做沙箱游戏的成本有多高, 查查GTA4和GTA5的制作成本就知道了, 绝对吓死楼主, GTA4的成本至少可以拍4~6部国内的所谓"大片"了

建议楼主还是不要光玩游戏, 多关心关心幕后信息

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 楼主| 发表于 2013-6-1 18:01  ·  法国 | 显示全部楼层
nanaharazc 发表于 2013-6-1 17:49
比起gta,辐射这种全开放式玩起来毫无目的,我更喜欢黑暗之魂这种多路线的半开放式。

对 对 对, 黑暗之魂这种多路线的半开放式 是王道!
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