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楼主: z452268750

未来机战的一点建议2

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发表于 2012-12-31 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得PP可以保留,但给每个角色设定能力上限,400的6围太没个性了
技能可以选择装备,强力的技能可以由装备多个基础技能发动,这样选择的余地可以大一点

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2012-12-31 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
个性什么 你可以不用PP去点能力的 人家给你自由 你非要说我不需要自由

蛋痛

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 楼主| 发表于 2013-1-8 12:02  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2012-12-31 17:47
噗,机战里剧情便当还少吗?

有本事,就让长久以来曾伽,楠叶,响介夫妇之类的超人气机师战死,不再登场以后的系列作品才牛!  死些不痛不痒的算什么?!   

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发表于 2013-1-8 12:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
z452268750 发表于 2013-1-8 12:02
有本事,就让长久以来曾伽,楠叶,响介夫妇之类的超人气机师战死,不再登场以后的系列作品才牛!  死些不 ...

有本事,你就让4p战死,不再登场以后的系列作品才牛,死些主角算什么

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发表于 2013-1-8 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
机战这类游戏受众比较固定了,非要去向火纹靠拢可能得不偿失,就算有,估计也就在掌机上试试水

再说机战现在开放式难度,觉得难度不高自己可以加以限制么。pp也好改造也好自己禁了不就行了

这次的ex-hard相信不少同学都过了把瘾

我是不会碰exhard。。割草是我最爱,昨天刚过一周目,全力冲二周目,准备sp爽爽了

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发表于 2013-1-8 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
全语音到是真的

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发表于 2013-1-8 13:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
LZ你说的性格设定,OG里也有啊,不过变成技能存在了,气力+回避,命中之类的

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2013-1-11 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
wjfson 发表于 2012-12-31 13:04
FE么。。。。。。。。。。。。。。。。。。

是的...这一套路是火纹嘛...啊哈哈...真要这么搞难度激增

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发表于 2013-1-11 10:41  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主小心吃DEAD END SHOOT和托洛尼姆引擎加农炮哦

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发表于 2013-1-11 11:18  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主是审片员附体了么?
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