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楼主: z452268750

未来机战的一点建议2

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发表于 2013-1-14 13:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-1-14 13:08 编辑
z452268750 发表于 2013-1-14 12:59
那些只是剧情需要而已


没人死伤你要怨
有人死伤“只是剧情需要而已”

好吧你到底想怎样

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发表于 2013-1-14 13:33  ·  天津 | 显示全部楼层
又出现一个比审片员更吸引仇恨且听不进任何话的家伙了

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发表于 2013-1-14 14:36  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-1-14 13:07
没人死伤你要怨
有人死伤“只是剧情需要而已”

玩家要你死角色就得死角色,用剧情顺理成章的杀死角色不过是三流脚本!
OG不照我的话去做必将灭亡,你们这些旧世代的老玩家正是让销量衰退的元凶!
而我!我将成为OG系列的救世主!
----------------------------------------------------
忍不住用第二次OG那些***BOSS模仿了一下,意外的带感呢

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 楼主| 发表于 2013-1-14 16:32  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 z452268750 于 2013-1-14 17:15 编辑

现在是非公论多说无用.只能等机战系列传统一辈的玩家都...至少四五十年后甚至更久时间才知道{从早期就开始接触机战系列的核心玩家,现在至少都20以上了},希望机战系列那时候还在,其中原创{OG}机战系列也在.   响介,曾伽们还在征战,青春永葆,而老玩家们个个已经...甚至.....那时候4P也应该......

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发表于 2013-1-14 19:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
晴雯 发表于 2013-1-14 13:33
又出现一个比审片员更吸引仇恨且听不进任何话的家伙了

不不不…经过鉴定这个号估计是审片员的小号之一…控制敌方OR主角剧情杀…审片员最近又重拾以前的回忆了嘛

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发表于 2013-1-14 20:31  ·  天津 | 显示全部楼层
sd2150421 发表于 2013-1-14 19:20
不不不…经过鉴定这个号估计是审片员的小号之一…控制敌方OR主角剧情杀…审片员最近又重拾以前的回忆了嘛

审片员根本就不会换号这么高端的技能。

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发表于 2013-1-14 23:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
z452268750 发表于 2013-1-14 16:32
现在是非公论多说无用.只能等机战系列传统一辈的玩家都...至少四五十年后甚至更久时间才知道{从早期就开始 ...

柯南做了十几年小学生我会到处说么
阿姆罗战了三十年我会到处说么

多啦A梦和野比搞了四十年基我会到处说么

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发表于 2013-1-14 23:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 星中小海 于 2013-1-14 23:51 编辑
z452268750 发表于 2013-1-14 10:41
有啊,查看机师资料,性格那里。MX和IMPACT都有这设定,只是不知道有没实际作用


再说一遍性格这设定起码十多年前的作品里就有了
只不过绝大部分情况下都是作为隐藏数据暗地里发挥作用 不明写出来的
MX之类给你在角色栏里明写出来的反而是特例

性格影响角色气力增加方式 换乘自由度高的作品里可以一定程度地根据性格来搭配机体
例如OGS里 攻击击中敌人造成伤害的话 强气性格的角色气力基础+1 冷静性格则是+2
诸如此类

楼主不是觉得自己玩得多么 十多年里玩了多少部?
居然还不知道性格的存在与作用

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发表于 2013-1-15 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 orcc 于 2013-1-15 00:03 编辑

要死的符合战争实际且不能是剧情需要。。

你看下一作设定成响介夫妇合体技有一定几率打排球玩脱了把对方击毙了以后不得上场怎么样?

在下一作这些人都不要出场了就在片头给个字幕钢龙战队由于有人在格纳库调试黑洞炮走火全体湮灭了怎么样?

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发表于 2013-1-15 00:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
cesia 发表于 2013-1-14 14:36
玩家要你死角色就得死角色,用剧情顺理成章的杀死角色不过是三流脚本!
OG不照我的话去做必将灭亡,你们 ...

我可以说是“意内”么?
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