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楼主: yelan111

[讨论] 关于所谓xbox720,和诸君探讨下。

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发表于 2013-1-1 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
alexhy 发表于 2013-1-1 20:33
PC要想在游戏产业上超越主机,必须第一,统一硬件,第二,封闭体系。这两点是形成大规模产业的必要前提 ...

那你给我在主机上跑一个1080,8xfsaa的孤岛危机2看看。

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发表于 2013-1-1 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexhy 于 2013-1-1 20:49 编辑
bearkong 发表于 2013-1-1 20:39
那请你解释一下为什么欧美大厂的作品几乎全都是跨pc的。

你到底会不会开发啊,现在还有什么厂商开发游 ...


销售主力都在主机,PC版只是赚10%都不到的剩余利润,开发商开发时首先考虑适配主机,然后再兼顾PC,PC玩家遇到死机跳出问题是经常的事,不要怪厂商,明智的欧美玩家都选择主机玩游戏,只有中国骗父母买PC来学习其实当游戏机的学生,才只玩PC。
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发表于 2013-1-1 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-1 20:57 编辑
alexhy 发表于 2013-1-1 20:48
销售主力都在主机,PC版只是赚10%都不到的剩余利润,开发商开发时首先考虑适配主机,然后再兼顾PC,PC玩 ...


so what?

论销量,兰博基尼的销量恐怕不会比qq高吧,这可以说明qq比兰博基尼好么?

论销量,俄罗斯方块恐怕是全世界销量最高的游戏,于是俄罗斯方块就是最好玩的游戏么?

销量对于玩家有意义么?既然pc游戏的利润如此不堪,为什么本世代跨到pc上的游戏比上个世代多得多呢?

我还是再重申一下,pc是多平台游戏的最佳体验平台,这点是不可辩驳的。当然了,配置要足够高。

还有一点,先出主机版,再出pc版,这种情况多发于日厂,因为日厂的游戏通常不是基于directx开发的,这也是这个世代日厂高成本但却不见效的原因,所以他们需要时间移植作品到pc上,而欧美大厂由于开发的时候就已经是使用了dx,所以不存在移植的问题,基本都是同时发布或者差几天。

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发表于 2013-1-1 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-1-1 20:39
那你给我在主机上跑一个1080,8xfsaa的孤岛危机2看看。

你还是天真,你有一台能1080p,8xaa跑孤岛危机的PC有什么用?市场占有率是多少?厂商不会站在你个人的立场上看问题,厂商是要***的,哪个市场占有率大他就给哪个开发,ios就是个成功例子,你有一台硬件上超越ios的手机又如何?厂商根本不会鸟你。
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发表于 2013-1-1 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-1 21:00 编辑
alexhy 发表于 2013-1-1 20:54
你还是天真,你有一台能1080p,8xaa跑孤岛危机的PC有什么用?市场占有率是多少?厂商不会站在你个人的立场 ...


厂商确实不站在我的立场上。

那就请你解释一下,为什么所有跨到pc上的游戏,全都是pc效果好呢?

蛮有意思的……按照你的理论,所有跨pc的游戏都应该固定720P 30fps,但现在的实际情况是,最差最差,pc至少在分辨率和帧率上远超主机。


请解释一下咯?
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发表于 2013-1-1 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-1 21:06 编辑

到现在你也没解释我的2个问题:

1、为什么欧美大厂的游戏几乎全都是跨pc的
2、为什么这些跨pc的游戏在pc上的表现远超主机。

按照你的理论,既然pc版的利润如此之小,同时为“规格不统一的pc“开发游戏成本又是如此之高,厂商应该放弃pc平台。但实际情况是,在xbox发布之前,欧美大厂的作品几乎全部都是pc独占,而且也活得不错。

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发表于 2013-1-1 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
回答不上来了么?

让我告诉你,这些游戏都是开发在pc上,只是定制到了主机上而已。为啥?为了多赚几文而已。就好像一样是宝马x5,有高配版,有中配版,有低配版。销量自然是低配版高,但你可以说低配版比高配版好么?

你知道xbox对于欧美厂商最大的意义是什么?是给了他们一个低成本的主机移植方案。因为在此之前,移植主机=重新开发。所以厂商宁可不赚这个钱,也不愿意花这个成本。

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发表于 2013-1-1 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
bearkong 发表于 2013-1-1 20:58
厂商确实不站在我的立场上。

那就请你解释一下,为什么所有跨到pc上的游戏,全都是pc效果好呢?

可惜很多游戏PC上根本玩不到,也就谈不上效果了,除非你去说服所有日本和欧美厂商都把游戏出个PC版,做不到就别谈了。
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发表于 2013-1-1 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bearkong 于 2013-1-1 21:16 编辑
alexhy 发表于 2013-1-1 21:13
可惜很多游戏PC上根本玩不到,也就谈不上效果了,除非你去说服所有日本和欧美厂商都把游戏出个PC版,做不 ...


这句话ps2世代的时候说比较有说服力。

本世代说,效果就差很多,下世代?恐怕就更没说服力。


说过了,本世代主机独占的,几乎就是第一方+日厂作品。


第一方出不了几个游戏,日厂在720世代已经半死了,1080世代估计就是一口气了。

btw,pc上也有很多游戏主机玩不到,尤其是网游。如果你可以说所有网游是垃圾,我也一样可以说所有不跨pc的主机游戏是垃圾。

哦,你还想比销量,你还别说,pc上那些网游的收入,恐怕是不会比主机游戏少的。

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bearkong 发表于 2013-1-1 21:09
回答不上来了么?

让我告诉你,这些游戏都是开发在pc上,只是定制到了主机上而已。为啥?为了多赚几文而 ...

生化6PC版玩到了吗?用PC开发就是先有PC版?你不懂开发就别扯淡了,开发和运行不是一回事。
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