- 精华
- 0
- 帖子
- 14
- 威望
- 0 点
- 积分
- 14 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-1-14
- 最后登录
- 2020-3-24
|
发表于 2005-11-6 19:06 · 日本
|
显示全部楼层
只是想谈谈自己的感想!我也是象楼主一样玩了十几年游戏的玩家!
先表明一下我的意见!画面再好没有可玩性的游戏,我试玩过后就会放弃!
画面虽然说都是游戏的一部分,但是没有画面的游戏是可以玩的很开心(比如以前的DOS的MUD游戏),只有华丽的画面的游戏显然不会被人接受.一个经典可玩性很强的游戏都建立在很好的游戏性的基础上的!现在随着硬件设备的进化,游戏的画面越来越精美,这是件令人兴奋的事情,但是游戏最重要的,还是游戏性!楼主之所以强调画面的原因,也许就是默认了游戏的可玩性,再来谈游戏的吧!如果现在某公司出了两款游戏,一款只是由点和线组合成的画面,但是情节引人入胜,控制性非常出色的游戏!另一款只是一味的追求画面的光和影的效果,单调的情节,操作很不合理!我想广大的玩家一定会选择前一款吧!只有画面的游戏是没有长久的存活性的!画面很好,但是游戏性很差的游戏是很容易被玩腻的!(很好的一个证明就是FC的MARIO百玩不腻!)
PS:具体的东西是会带给我们一个死的概念(比如说画面),会让我们思维方式一贯不变,如果脱离了影象,我们的思维会变的很活跃,这样就达到了游戏的真正目的! |
|