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楼主: gaoxiaonea

[讨论] 在游戏界发现了一条销量的定律

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 楼主| 发表于 2013-1-19 16:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵 挖个坟,看来我的预测挺准啊,生化6的销量确实不算你好,thq也倒闭了
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 楼主| 发表于 2013-1-19 16:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
我的感觉还是挺强的,下一个预测就是 ea 重生工作室(原iw)的新作品可能会很一般
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发表于 2013-1-19 16:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-10-2 15:55
大的越大,小的越小,游戏越来越像,玩法越来越傻,业界基本上就这种情况了,这就是所谓的“百花齐放”

那你还不亦乐乎的每次超速全成就啊~游戏就是图个乐~游戏就是娱乐业~和电影音乐一样~都是不断反复~
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发表于 2013-1-19 16:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
gaoxiaonea 发表于 2012-10-2 22:00
超级房车2,也就是grid2, 以预告片那画面,销量必须boss,应该不超过100w

我觉得GRID2应该早点出~也许能和DIRT一样成大品牌~不过素质都是很过硬的就可以了~很期待GRID2~

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发表于 2013-1-19 22:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
又吵上了,没有意义,求同存异嘛,一千个哈姆雷特

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发表于 2013-1-19 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
EA的重生工作室新游戏是神马?F.U.S.E?
生化6销量肯定不如生化5,那么up主预测其最终销量(全球)会有多少?
还有,定律什么的,太武断了。这世界自然界有定律,人类社会没什么定律

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发表于 2013-1-19 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
小游戏不一定要很***,在XBLA和PSN上下载的游戏一样***,比如行尸走肉等,只要有创新还是有市场的,手机毕竟还是手机

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发表于 2013-1-19 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
BUNGIE的新作《命运》相信会给你答案。   

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发表于 2013-1-20 01:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2013-1-20 01:45 编辑

重生工作室不是EA的人家是独立制作团队,不过游戏发行权给EA发行

现在赛车游戏工作室确实很难生存这几年赛车游戏团队砍得倒是满多的,Codemasters被裁员的人就果断加入Playground Games抱着微软大腿制作FORZA:H说不定还有机会开发PGR

如果事发行商级别很难,帮人家外包产品如果原本员工被裁员就不如找主机商,制作外包游戏赚点钱吧


战争机器制作人也说过游戏要走向金字塔架构了,要不是3A制作的游戏不就是独立小团队游戏的时代了

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发表于 2013-1-20 08:27  ·  福建 | 显示全部楼层
生化6的开发费用是多少?能和生化5比嘛,两者的投入本来就不是一个级别的,凭什么就要说生化6的销量不超过生化5就是失败?如果生化6的销量超过或者持平生化5,那CAPCOM真的要笑掉大牙了,毕竟对于游戏开发商而已利润永远是第一位的。
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