退伍者
哈皮萬歲
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流放者(禁止发言)
下面是引用LEE2003于2005-09-15 18:01发表的: 楼主这次老李我站在你这边 我想说没了LV5的无双就好比没加盐的鸡汤 让人觉得少了什么 LV5的确不单是把武器的 而的的确确重要的是拿到的过程 .......
佣兵
下面是引用alucard_1于2005-09-15 15:29发表的: 我认为无双系列是一款建立在动作和视觉基础上的SLG游戏,大家觉得是吗?作为光荣元老玩家的我,很清楚光荣的核心竞争力是什么,玩过光荣那么多的SLG,大家应该也很容易明白,就在于SLG的魅力. 无双本身的魅力在于动作和SLG的结合,而非单纯的动作本身。所以LV5的消失对无双这款游戏来说绝对就是失败! 哪怕光荣把无双画面和视听做得再好,从无双的灵魂来说也是一个失败!因为SLG的内涵没有了........... 我个人觉得无双就是要有搜集道具等内容,否则不如去玩视听都超强的游戏好了~
下面是引用njnj于2005-09-15 21:16发表的: 35的魅力居然在动作,动作在哪里啊,KOEI本身就不是做动作游戏的料,若单论动作性无双系远远不如BA。
骑士
下面是引用依鲁卡于2005-09-15 22:50发表的: 是动作不如BASARA吗?这个我洗耳恭听
战士
Jester from Leicester
下面是引用依鲁卡于2005-09-15 23:16发表的: 貌似我不是在比吧。。。是上面有人在提。。。
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