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楼主: alucard_1

我是KOEI元老级玩家.........

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发表于 2005-9-15 14:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用gztwx于2005-09-15 14:29发表的:
回五楼,想刺激就白版无装备过修罗,挑战难度这些东西自己也能想出来,为什么偏要别人替你去想
而且如果要说要享受过程的话最好莫过于不看攻略自己发掘,但现实中又有多少人能这样做?

这真搞~挑战难度又不是自虐……
难道我玩一关的时候还要自我限定“我方没死小兵前清光对方武将,不然重来”?

再说有奖励挑战起来也更有动力啊
更何况是系列传统的豪华·强劲·超炫·居家旅行·杀人灭口必备的5级武器?
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发表于 2005-9-15 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
楼楼上的设想PS3上或许能实现...

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发表于 2005-9-15 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
不管怎么说,没LV5总是一个大失败.......完全没必要去掉的系列经典内容嘛..

征服者

あねパンチ

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发表于 2005-9-15 14:43  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用gztwx于2005-09-15 14:22发表的:
难道没了LV5就没有动力了么,如果只是为了收集武器道具而去玩一个动作游戏的话,那已经偏离了动作游戏的宗旨了,收集要素是次要的,动作才是主要的,但你可以问一下现在多少所谓“元老玩家”是收集完毕之后就把游戏丢到一边的?这次光荣就是想把这游戏拉回正轨,爆觉醒,飞龙甲,令原来枯燥乏味的按键派声出了丰富多彩的连招和打法。当然,这些是乐趣是要在高难度的地方才能充分体会到,如果你还是选择一直在低难度的地方游荡,一直得过且过的打的话,这就是你自找没趣了

没有LV5是个遗憾,但不足以影响其耐玩性,因为354M耐玩的地方不是在于收集,而是在于动作!!!
謬論啊 35繫列嚮來收集遠大于動作

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发表于 2005-9-15 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
其实,我相信光荣原本设定在最高难度里才能获得最强武器,正是为了鼓励大家去打最高难度
毕竟不是所有人都像我们这样,没事就要用没练的人去修罗难度玩步战的
可现在好像光荣明摆着不鼓励大家玩最高难度,全看玩家自觉了
难道光荣担心最强武器在修罗难度下拿,还会有玩家抗议不成???

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发表于 2005-9-15 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用windyear于2005-09-15 14:41发表的:
楼楼上的设想PS3上或许能实现...

但愿是机能所限而造成的遗憾
但如果光荣根本就没有把兴趣放在AI上,那即使到了PS4还是这个样子的……

再说,真353M就能做到的效果,为什么在真354M里做不到?
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发表于 2005-9-15 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vegaboss68于2005-09-15 14:36发表的:
我只是希望电脑更像人一点罢了,就像真353M那样

跟对手游斗几十会合,最后凭借技巧侥幸胜出;和要么一口气秒了对手,要么对手神经发作摸你一下把你秒掉
你喜欢哪一种?
如果你喜欢后者,那我也无话可说

可惜的是,这代有破防技,有打被,有阳玉,所谓游斗意义大不大?
而且这是无双,经常要以一敌人众,以一人之力取万人首级,这是无双之所以大能卖的原因所在,如果每个敌人都会防都会反击,那你不是你连杀只小兵也要游斗?如果你面对两三只BOSS,那你不就是只能逃跑?无双的爽快何在?
因此我的确是喜欢后者

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发表于 2005-9-15 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上喜欢后者不错
只不过后者似乎更强调的是运气而不是技巧
而你又认为无双是一个“动作游戏”
如果按照动作游戏标准来要求的话,这种处理恰恰是不合格的

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发表于 2005-9-15 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
武器不重要。这是动作游戏,************

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发表于 2005-9-15 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是斩玉99级爽 ,哦嘎嘎嘎嘎嘎......
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