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楼主: zctang305

[Mul] 孤岛危机3新技术细节披露,PC版将充分利用DX11,CRYTEK新技术助主机实现细分曲面?!

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发表于 2012-7-12 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏无爱.看看技术.   

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发表于 2012-7-12 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看看再说!!
支持!!

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发表于 2012-7-12 21:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
好技术,下代主机给力些啊

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发表于 2012-7-12 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 漆黑の翼 于 2012-7-12 22:48 编辑
死神阵内 发表于 2012-7-12 22:03
这些话放在过去的PS3游戏上我确实不会说什么 如果你想说此曲面非比曲面那我也可以理解 毕竟都是积分算法 ...


本来意思就是在说此曲面非彼曲面,不然你以为是什么
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发表于 2012-7-12 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2012-7-12 21:46
本来就是在说此曲面非比曲面!

是非DX11的曲面                           

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发表于 2012-7-12 21:48  ·  广西 | 显示全部楼层
灯光碉堡了,但是感觉森林还是不太行

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发表于 2012-7-12 21:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩恩.....感觉下世代成本又更高了.....
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发表于 2012-7-12 22:05  ·  广西 | 显示全部楼层
PC玩不起的来看看
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发表于 2012-7-12 22:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看..............
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发表于 2012-7-12 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2012-7-12 22:23 编辑

CRYTEK的技术超级NB,但是游戏就是没什么意思!HALO画面一直不是最好的,但是你一玩起来就不能停止,那种感觉CRYSIS差的太远太远!
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